tiancaishu 4 Report post Posted February 13, 2014 望天。。。。。。 到底用哪个比较好呢 Share this post Link to post Share on other sites
icedream 210 Report post Posted February 13, 2014 好水,滚4的ENB现在很强大了? Share this post Link to post Share on other sites
tiancaishu 4 Report post Posted February 13, 2014 (edited) 好水,滚4的ENB现在很强大了? 主要是enb 有bloom这个效果 我的机器上sweetfx的bloom根本没用 obge还没有bloom 滚4原版的bloom还叫bloom? Edited February 13, 2014 by tiancaishu Share this post Link to post Share on other sites
Krawllin 42 Report post Posted February 13, 2014 好水,滚4的ENB现在很强大了? 个别的在某些特定环境下效果很出色,相应的在其他一些环境下效果极烂,真用来长时间游戏估计眼睛会瞎的 而且最关键的是不抗高压,比方说平时你穿一件模型精度超高的衣服掉近10帧,那在用ENB的情况下少说得掉20以上,还能玩么? Share this post Link to post Share on other sites
icedream 210 Report post Posted February 13, 2014 个别的在某些特定环境下效果很出色,相应的在其他一些环境下效果极烂,真用来长时间游戏估计眼睛会瞎的 而且最关键的是不抗高压,比方说平时你穿一件模型精度超高的衣服掉近10帧,那在用ENB的情况下少说得掉20以上,还能玩么? 呵呵,我平时也就20左右。。 Share this post Link to post Share on other sites
洋葱八点零 2 Report post Posted March 3, 2014 呵呵,我平时也就20左右。。 滚四的enb主要是单线程的限制。。。所以cpu负荷大。然后obge的shader和enb不兼容,目前enb下可用的水质增强是enhanced和另外一个名字里面带个f的。。 Share this post Link to post Share on other sites
tiancaishu 4 Report post Posted March 4, 2014 滚四的enb主要是单线程的限制。。。所以cpu负荷大。然后obge的shader和enb不兼容,目前enb下可用的水质增强是enhanced和另外一个名字里面带个f的。。 效果呢? 我关心的是水下 水下如果过于透明的话 会把远处的lod水显示为空白 于是就只能看到一块水面+半透明状的天空 那是我最不喜欢看到的 Share this post Link to post Share on other sites