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给入学者的脚本教程

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这是关于脚本的简单教程。这边还有许多其他的教程,但是此教程会向你展示非常基础的内容。此教程将详细介绍脚本,以及代码在每个脚本中的意思。

第一个脚本

这是一个基础的脚本,将向你显示基础类型脚本的窍门,很容易上手。

开始

加载Oblivion.esm文件,你也可以加载其他的esp文件,但为了避免冲突,不要激活文件。

接下来展开以下列表

Items > Weapons > Iron

随便点开一个物品,不过先检查下是没有脚本的。

开始编写脚本

现在你已经打开了武器菜单。你应该能找到script旁边有一个…按钮,点击那个按钮。然后选择File > new,再输入下面的内容:

scriptname PickupScript
;这边定义脚本的名字
 
Begin OnAdd
;当物品添加到物品栏中触发此脚本。
Messagebox 'You've just picked up a weapon.'
;当你捡到物品时弹出窗口说'You've just picked up a weapon'
Message 'Weapon added.'
;在左上角提醒说你捡到物品
 
End
;结束脚本

完成!分号(;)表示注释,运行中并不会执行到,你可以不写,但是写了可以方便你自己和别人的阅读。

最后一步!

现在,脚本窗口还在,点击save按钮保存(注意:是白色按钮,不是红色按钮,不然你将重新编译所有脚本!那会非常糟糕的!)。

然后你就可以关掉脚本窗口,关掉武器菜单,再重新打开。打开脚本列表,然后选择PickupScript。修改ID为ScriptTutorial武器或者其他名字,然后点击确认。遇到'create a new form' 提示时点击Yes,这样就结束了。

 

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