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模组网
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godhawk

请教一个解决全美冲突的问题……

Question

以前看到冰版在全城美化的冲突贴中这样写:

完全修改NPC的必然与其他修改NPC得模组冲突,美化类向来是冲突大户,并且美化程度越高,冲突越大!

不可思议的是BOSS将这类模组放在排序前列,而国内普遍建议是放最后,目的不同排序也就判若云泥。

想要减少冲突就添加NPC.FACE标签并且整个到patch中,过去是猜测这样能减小冲突,现在已经是十分肯定

可不可以请教具体怎么操作?因为xeosp++貌似无法整合到bash patch,0里面吧?在mod列表里面名字不是绿色的

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Python 可整合性

不可整合

• xeosp++.esp:

不支持的类型:CELL, DIAL, GMST, WRLD.

在以下 block 含新数据:ACTI, BOOK, CLOT, CONT, CREA, CSTY, EYES, FACT, HAIR, MISC, NPC_, PACK, QUST, RACE, SCPT, SOUN, SPEL.

---------------------------------

Edited by godhawk

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3 answers to this question

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标签我已经加好了,有装BOSS的话,BOSS也会帮你加了。用了bashed patch的话就已经是“导入”了我们需要“导入”的内容。

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就是说在本站http://sinomod.com下载的全美 xeosp++版本,可以直接运行BOSS自动排序,然后进行bash patch,0重建补丁,完成以后,兼容性即可大幅提高,是这样的意思吗?

是的。

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