sacomplex 4 Report post Posted April 10, 2015 求助各位前辈 在下想制作mod 有些obj文件的场景 请问如何移植到 上古卷轴里 就像 http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49113/ 寂静岭一样 是黑暗之魂的场景文件 暂时没整理贴图 Share this post Link to post Share on other sites
0 icedream 210 Report post Posted April 10, 2015 这里面有导入obj文件的方法:http://www.creationkit.com/Exporting_meshes_to_Creation_Kit 后面就是参考官方教程制作场景了:http://sinomod.com/forum-15/ 其实我也不懂,问别人的。。。不知道有没有理解错误 好像这篇教程有教你怎么做碰撞模型:http://niftools.sourceforge.net/wiki/Skyrim/Adding_Collision_Mesh_using_ChunkMerge,但是要翻墙看 另一部教程:http://www.darkcreations.org/forums/topic/1920-exporting-static-meshes-for-skyrim-from-blender/ 从blender导出动态模型到天际,针对场景创作的。 1 Share this post Link to post Share on other sites
0 sacomplex 4 Report post Posted April 12, 2015 这里面有导入obj文件的方法:http://www.creationkit.com/Exporting_meshes_to_Creation_Kit 后面就是参考官方教程制作场景了:http://sinomod.com/forum-15/ 其实我也不懂,问别人的。。。不知道有没有理解错误 好像这篇教程有教你怎么做碰撞模型:http://niftools.sourceforge.net/wiki/Skyrim/Adding_Collision_Mesh_using_ChunkMerge,但是要翻墙看 另一部教程:http://www.darkcreations.org/forums/topic/1920-exporting-static-meshes-for-skyrim-from-blender/ 从blender导出动态模型到天际,针对场景创作的。 谢谢冰大 Share this post Link to post Share on other sites
求助各位前辈 在下想制作mod 有些obj文件的场景 请问如何移植到 上古卷轴里 就像
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49113/
寂静岭一样
是黑暗之魂的场景文件 暂时没整理贴图
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