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LSZD

mod制作进阶问题:独立世界场景地形怎么做

Question

3DM那边几乎没人问过这个问题,问了也没人答上,不知这里的大神有会的没。

如图,在CK里摆放好物品,但是由于不会做地形,地面啥的就找了原版的路面模型摆放起来,但是很麻烦,而且河床,水塘,山坡之类的就没办法了,我看了其他人的做的独立世界mod,好想自己也做一个。

(注:我3dsmax,PS,nifskope,CK都会一些,也有做mod的经验)post-15653-0-08007900-1425884511_thumb.ppost-15653-0-71930300-1425884543_thumb.jpost-15653-0-21263100-1425884948_thumb.j

Edited by LSZD

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5 answers to this question

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有看过视频教程,一共10集,目录:

1__工具简介

2__基本布局

3__基本布局II

4__杂物

5__导航网格

6__基本遭遇怪

7__圈套机关

8__组合优化(不知道用途

9__光照

10__连接世界

但是没讲地形额,这是我在3DM的求助帖http://bbs.3dmgame.com/thread-4582881-1-1.html,二楼tiancaishu1大大和冰大你的回答差不多噢。。。请你看一下,真希望哪位大神出点做地形的教程。

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我最近有在搬运汉化的教程,关于场景这部分的都已经搬运过来了,教程1-13部分就是讲这些的 :pinch:

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我最近有在搬运汉化的教程,关于场景这部分的都已经搬运过来了,教程1-13部分就是讲这些的 :pinch:

无论如何,先谢谢冰大了~自己继续努力专研了~

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