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创建 Archive

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Creation Kit 内置一个简单的工具用来收集Data文件(textures, meshes, scripts, sounds, 等等)并且打包成压缩包。在主菜单中选择此选项后,Archive Browser 对话框就会出现。如果有文件在已有的 BSA 不存在但是又被你的插件所使用的话,他们就会出现在列表中。其他文件会被添加到列表中(举个例子,现有 BSA 中的同名文件,但是被你修改了的。)

不要期盼所有你的mod正常工作所需要的文件都会被自收集。已经发现这个工具会丢失很多 sounds, meshes 和 textures,一起一系列 scripts。认真检查列表然后补上缺失的文件。可以先想一个应该出现的文件列表然后跟自动生成的列表做下对比,你可以任意添加或者移除文件。
 
下面是已知会被 CK 遗漏的文件,但请注意这并不是完整的列表:

  • meshes\Actors\Character\FaceGenData\FaceGeom\<mod 文件名>
  • textures\Actors\Character\FaceGenData\FaceTint\<mod 文件名>
  • Sound\Voice\<mod 文件名>
  • 原版脚本被mod修改后重新编译后
  • 任务别名附加的编译脚本,原版不原版都一样(Creation Kit 1.6.89 修正了这个问题)

如果要添加文件,你需要到文件的最底层目录中选择该文件再把它拖拽到窗口中。比如说,语音文件 AAMyQuest_AAMyTopic_00001D95_1.wav 在目录 FemaleSultry 里面,那么你直接把 AAMyQuest_AAMyTopic_00001D95_1.wav 拖拽到窗口就可以了,不要拖拽 FemaleSultry 目录。正确并且完整的路径将会自动添加,比如 Sound\Voice\MyMod.esp\FemaleSultry\AAMyQuest_AAMyTopic_00001D95_1.wav。换句话说,你可以需要打开很多个文件夹来把所有丢失的文件补充完。

要移除文件的话,高亮文件,然后键盘上按 Delete 就可以了。

确认所有需要的文件都添加完成了,你就可以打包文件了。点击 Pack Files 就会开始创建压缩包。除非你是在上传 Mod 到 Steam 的过程中,否则会需要你输入新建 .bsa 的名字。

注意:在有的系统中,create Archive 无法正常工作,你必须使用其他的方式。Creation Kit 还附带了其他的工具来实现此功能。Windows 7 用户请查看 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim 文件夹,你会找到文件 Archive.exe。该程序用来解决部分用户无法直接拖拽文件到 CK 的问题,不过我们需要先做些准备。

创建一个文件夹,比如我选择再桌面上创建并命名为我的mod的名字。在文件夹里面,创建 Data 文件夹。然后在 Data 文件夹中,模仿 CK 支持的 Data 结构,data\sound\voice 放语音文件,data\scripts 放脚本,等等。如果你想要添加脚本到 .bsa 中,你可以选择仅添加编译后的脚本,或者源文件和编译后的 .pex 文件。如果你是添加源文件,请添加到新的文件夹 data/scripts/source 中。避免直接添加游戏的 Data 目录,否则会把整个 Data 目录的文件都添加到 .bsa 中。

启动 Archive.exe,你会看到菜单栏上面有 Edit,选择该项并选择子选项 add Directory,选择你新建的 Data 文件夹,然后点击 OK。如果你需要添加脚本,把 Misc 旁边的勾选框勾上。要添加或覆盖语音,则勾选 Voice 的勾选框。记住不要添加 .esp 或者 .esm 到 .esm 中。

所有文件都添加完成后,到菜单栏 File > Save as,然后把文件名设置成跟 esp 文件同名。把文件保存在游戏 Data 目录外面,最好是跟你创建的 Data 目录同一位置,但不要放在 Data 目录里面。把 CK 创建的原 .bsa 复制到其他位置,然后复制新建的这个 .bsa 到游戏 Data 目录中。在上传到 Steam 之前,确认游戏中测试没问题。如果OK,就上传吧!感谢 Vonwarr 在http://creationkitadventures.wordpress.com/2012/02/25/how-to-package-a-bsa-archive-for-skyrim/ 发布的教程,否则我还是不明白为什么没法打包修改的声音文件。谢谢!

用 Archive.exe 打开 Archive Browser 创建的 bsa 文件并尝试保存会导致 Archive.exe 崩溃。建议使用其他工具替换。


翻译自:http://www.creationkit.com/File_Menu#Create_Archive

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