icedream 210 Report post Posted November 25, 2014 本文转自《教你怎么在游戏中通过魔法做自制的动作》,原作者为vipcxj。 如题,我只教怎么在游戏中通过魔法做自制的动作,至于自制动作具体怎么做我就不说啦 首先打开CS,载入Oblivion.esm 在ObjectWindow中items-MiscItem栏中添加新项。ID和Name随便填,比如MomTestedToken 按OK确定 找到菜单栏中的GamePlay- Idle Animations 在character_MaleIdleAnims上右键insert child ID随便填,比如MomTestHited。 Animation Group Section下拉框中选Special Idle 点Add Nif出现对话框,选择你自制的KF文件(请放在DateMeshescharacter_MaleIdleAnims文件夹下) 接下来就是比较关键的一步了 Conditions Fuction下点New 下拉菜单中选GetItemCount,点击Fuction Parameters出现对话框中选择你刚才所新建的MiscItem的ID 点Ok回到Idle Animations对话框,Comparison下拉框选“==”,Value填1 然后Idle Animations设置就完成了,关掉对话框 然后新增一SPELL,MagicEffect选script 脚本内容如下 Scn MomHitedSpell ref me Begin ScriptEffectStart set me to GetSelf me.additem MomTestedToken 1 me.pickidle me.removeitem MomTestedToken 1 end 魔法设成释放对象为SELF(touch和target其实也差不多) 然后记住魔法在游戏中的ID 到游戏中控制台命令player.addspell XXXXXXXX(魔法ID)就能试验了 Share this post Link to post Share on other sites