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icedream

如何制作自己的 CM Partner 不会的可以来看看

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本文转自《如何制作自己的 CM Partner 不会的可以来看看》,原作者为princefred。

昨天我很郁闷的转了好多网站,国内的国外的,到处的跑。。。
最后经过研究 终于知道怎么弄了
制作属于自己的伙伴:
01 要求工具:TESConstructionSet 文档要求:

http://sinomod.com/files/file-633/

 这都是必须的
02 打开 "TESConstructionSet" 点击 "File" 选择 "Data" 选取你想用到的素材文档(眼睛啊,头发啊,种族之类的),比如 "Elves Of Lineage II".   你有好的就尽管用吧
   这些素材文件默认设置为 "Plugin File","CM Partners.esp" 这个是必须开启的,这里我们要把这个文件选取后点击下方的 "Set as Active File" 设置为 "Active File".
   操作完以上介绍后点击 "OK".
03 在这个过程中可能会有一些 "Warning", 一般的内容是 "读取的内容中没有适合某个种族的发型或者眼睛"
   或者 "某某文件将以*****的名字重新进行命名" 之类的提示,都选择 "Yes".
04 全部读取后,点击 "工具栏" (不知道工具栏是什么的,按下 "Alt")中的 "Character" 在里面选择 "Hair..." "Eyes..." "Race..." 找到你想要用的
   "Hair" 如 "Corean 10" 找到后对 "Corean 10" 按鼠标右键,选择 "Duplicate" 复制一个出来
   "Eyes" 如 "Reneye04" 同样方法
   "Race" 如 "ElflineageII" 同样方法
05 点击工具栏下方的 "Save Plugin" (不知道工具栏是什么的,按下 "Alt")
06 从新开启 "CM Partners.esp" 同样设置为 "Set as Active File" 这次素材文档不用开启,因为我们上面的第4部已经把你想要的复制好了.
07 读取完毕后, 在 "Object Window" 里面选择到 "NPC", "Object Window" 右半边就会出现所有的NPC,任意地方点击鼠标右键,选择 "NEW".
08 创建人物框出来了,这时你就可以给你要创建的人物用上你之前保存过的 "Hair" "Eyes" "Race" 我还是说下具体操作吧...
  8.01 "ID" 这个你可以随便写,下面的那个 "Name" 才是伙伴的名字.一般他们是这样写的...
       如: 
         ID :cmCain   
         Name:Cain
  8.02 "Script" 建议近战型选择"PartnerCombat" 魔法型选择"PartnerMagic" 远程型选择"PartnerStealth"
  8.03 "Class" 你玩儿游戏应该知道这个,职业. 后面的那个英文是 "可被召唤"
  8.04 "Level" 一般我们用的老外作的人,他们是这样子设定的, "Level -1" "PC Level Offset" 效果就是,他们会跟着你的登记提高而提高,不过总是比你低一级.
  8.05 "Calc Min" 这个我不懂什么意思, 不过他们一般设置为 "1", 后面的 "Calc Max" 设置为 "0"
  8.06 "Race" 可以选择第4部时候我们复制好了的种族.后面的 "Female" 是 "女人" 选择性别用的.
  8.07 "Combat Style" 战斗方式,你给你的伙伴选择的什么职业就用哪个职业的战斗模式,如: "cmDefaultKnight" 骑士
  8.08 "Add NIF File" 这个应该说是骨架文档,也就是躯干文档,一般选择 "Meshes" "Characters" "_male" "skeleton.nif"
  8.09 "Quest Item" 寻求物品 "Essential" 杀不死 "Respawn" 生产(意思就是挂了后过一段时间又出来了)
       "Can Corpse Check" 可以搜尸(记不记得不叫搜国王的尸体) "No Persuasion" 么有说服能力 "No Rumors" 么传闻给你讲
       "No Low Level Processing" 这个不太懂干嘛的,意思是 "不进行低等级处理"
  8.10 "Dialogue" 编辑对话 "AI" 编辑一些行动数值以及一些动作.
  8.11 "Hair" "Eyes" 可以选择到之前保存好的,应用上.
09 添加 "Inventory" "SpellList",
   方法:从 "Object Window" 里面选择 "Items" 里面的 "Armor" "Weapon" 直接用鼠标拖到人物的 "Inventory" 栏中,托一次 "Count" 就会+1.
         "SpellList" 同上,要哪个就拖哪个.
10 添加 "Factions" 的内容,从工具栏里的 "Character" 里面的 "Faction..." 里面将 "NPCParty" "NPCStand" "NPCStay" "NPCType" "Partners" 拖到角色 "Factions"
   注意:"NPCParty" "NPCStand" "NPCStay" "NPCType" "Partners" Rank 要配对 "NPCParty"0 "NPCStand"0 "NPCStay"0 "NPCType"1近攻 2魔法 3远程 "Partners"1
        在 "Factions" 里双击 "NPCParty" "NPCStand" "NPCStay" "NPCType" "Partners" 就可以进行 Rank 输入了.
11 人物基本建立好了,下来就是要选择出现地点.
   方法:点击右下角的 "Cell View" 在 "World Space" 里面选择你想要伙伴出现的地图.如:"ICMarketDistrict" 帝都商业区
         上面的 "Render Window" 中就会出现帝都商业区的地图,然后看好你想在的房间,如:"TheMerchantsInn" 商人旅馆
         在地图上面双击 "TheMerchantsInn" 的门(地图放大你会看到一个白色的立体的正方形),这是出现一个对话框,意思是你要观看门里面的东西么?当然看了!
         下来就是把你的人拖到这个地图上,方法跟添加 "Inventory" "SpellList"一样,这还不算完,还要设置下坐标.
         我一般用的是老板的坐标,具体操作如下:在 "Cell View" 找到老板的名字,他的 "Type" 是 "NPC", 找到后对他按鼠标右键,选择 "Edit",找到你的人同样 "Edit"
         然后复制老板的坐标到你的人物,之后把你的人移开些就行了.
11 打完收工,保存,进游戏冲过去找他吧!

(下面是 ning999 的原话,非常感谢 ning999 的帮助)
P.S:用CM Partners.esp 改的原因是很多作者CM basic 用的版本與您本身的版本不同,當您用了很多別人做的CM,當他們用的CM版本不一致時,就會發現同伴很笨或者自己跑不見,
甚至下達command的時候當機~!
最后补充一句
做出来的 CM Partner 不要忘了拿出来分享阿

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