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liubin61780

【求助】关于MMM,OOO,FCOM的一些问题

Question

1.【FCOM】能不能只装MMM和OOO而不装FCOM?

 

2.【FCOM】FCOM除了使MMM和OOO更好的兼容之外,自己本身还有什么内容?

 

3.【MMM】我才刚高考完,还没上大学,英语水平中等,MMM中的一大堆插件的描述又含有很多专业术语,缩写,我对那些插件只是一知半解于是就有了很多问题:

 

(1)通常我为了完整体验mod,我都会把noxxxxxx.esp的插件取消,这样应该不会有什么大问题吧?

 

(2)如果要开启对OOO的支持是不是不用勾上MMM(这里缩写).esp,只用勾上MMM for OOO.esp?同理,是不是不用勾MMM-Knights.esp,只用勾MMM for OOO-Knights.esp?

 

(3)开启对OOO的支持,是不是所有XXXXX for OOO.esp都要勾?还是说根据个人意愿来选择这些插件?

 

(4)如果可以的话,可以推荐一下值得开启的MMM插件吗?

 

4.【OOO】OOO会改变原版游戏文本吗?(担心会破坏内核汉化),OOO的文本量大吗?(担心英文,尤其是专业术语太多,看不懂)

 

MMM版本:3.8(另,从3dm上下过一个汉化包,不过不是所有插件都有汉化)

OOO版本:1.34beta5

 

感激不尽

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2 answers to this question

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这些插件太复杂了,先啃下说明文档吧

1. 可以,但那个就不叫fcom了。

2.fcom=francesco+warcry+ooo+mmm,这是从名字可以看到的最简单解释。

3. 取消no xxx插件没问题的

4. 这个认真看nmm的安装说明,不要直接看插件的名字

5. 根据个人意愿

6. 这个说明文档有提到哦。

7. 有添加任务的,文本量不是很小。

最新的fcom目前都没汉化,旧版汉化也不全,然而用fcom就不建议装汉化。

现在说这些你会觉得太泛了,不过fcom就做至少一个礼拜的实验时间吧。

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