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不可思议的长枪

本人小白一个 但对于mod

Question

3 answers to this question

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个人对于上古mod的一些想法:

 

        在使用mod之前,建议玩家首先认真地体验一遍原版游戏——做一些main quest,side quest,faction quest和miscellaneous quest,仔细体会游戏的原味,以及原味当中的不足和缺陷。体会过后,再根据个人所需去寻找对应的mod。找mod的地方很多,国外的有Nexus,Planet Elder Scrolls,LoversLab等,国内的推荐上古卷轴爱好者、3DM、天际公民。

   

        关于mod的使用,我就聊一下自己的经历好了。

        最开始我都是在N网上找mod,一来便于mod的更新,二来N网上的mod页面分类清晰,介绍、文档、截图、评论等等都一目了然,这样有利于初学者了解自己究竟下载了什么东西,为什么会下载这个东西(论坛就很难做到这点)。至于mod的安装,我一开始都是手动安装(manual install)的。说实话,手动安装的潜在风险还是不小的,正所谓“安装容易卸载难”,在卸载时一不留神就会误删原游戏文件,结果小则CTD,大则重装游戏。不过,手动安装也是有那么一点好处的,那就是为了规避风险,玩家必须事先分析清楚mod文件的架构。分析多了,所谓的mod (或plugin)究竟是怎么一回事,玩家也就拥有了直观的认识。

        安装工具目前在用的是Wyse Bash (BAIN或Bash Installer)和NMM (Nexus Mod Manager)。NMM的优势是上手快,而且Skyrim Nexus上的mod很多都提供NMM的版本,而且在NMM上还能离线浏览mod的主页,便于查看的mod的介绍及注意事项;可是缺点也很明显(对新手来讲甚至是致命),比如说无法直观了解mod之间的冲突(虽说安装mod时会提示冲突,不过完事后很容易就会忘记,而且无从得知当时选择的安装项目),覆盖来覆盖去,最后连孩子他爸是谁都不知道了。相比之下,BAIN的优势正好是NMM的劣势,不仅事前事后都能查看mod之间的冲突,而且易于感受mod文件的架构,有助于加深玩家对mod的理解;不足之处在于上手时需要点功课,还有如今Skyrim mod有对应BAIN版本的并不多(Oblivion mod的情况刚好相反,BAIN版本的多而NMM版本的少)。

Edited by 弈心羽
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