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3DMAX 简单制衣 (上古4) 1-1

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本文转自《3DMAX 简单制衣 (上古4) 1-1》,原作者为kw38201429

简单制衣就是利用原有的模型,通过修改做出新的模型,这样省去从0建模的工序。
这里从简单到复杂交流一下利用人体的下身模型来制作长筒袜上段的方法
先从最简单的说起:


步骤就是:调整形状--克隆复制出新的模型--做推力--删除没有的部分--焊接--平滑--做UV--导出
这个操作的过程只需要几分钟就能完成。

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