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上古4 用CS 做物品自动入包 ESP

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本文转自《上古4 用CS 做物品自动入包 ESP》,原作者为kw38201429


打开CS -- 打开文件(选OBLIVION)

 


添加物品:在原有的物品中选类似的一个打开编辑

更改ID,设定名称和其他的资料(事前应该要把MESHES和Textures的文件放到游戏的DATA里面)

设定好就选确定,用新的ID建立物品,然后建新的任务--右键--新建(ID和名称自己定,勾选“游戏开始激活”,脚本先忽略

开始写脚本: 属性选 quest ,脚本内容如下,写好保存。

scn 脚本名称

begin gamemode

    添加物品:player.additem ID 数量
    添加魔法:player.addspell ID

stopquest 任务名称
end


做好脚本再打开刚才的任务设定,在脚本栏中选取刚刚保存的脚本,确定后另存就完成了。

一点经验:各项物品可以多建几个,以后有新的就可以直接替换,就不需要做新的ESP。
一般在在游戏中,建50个以下的物品包入,对打开背包没有多大影响,超过100个就要慎重,尤其是中后期有很多物品的时候。

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