amms 8 Report post Posted March 24, 2014 (edited) 前言:詳細的前輩們已寫過 那些技術性的帖子 有興趣的同學請自行研究 這裡只是 門外漢的一些小小經驗跟心得而已...高手請無視 1.馬有一半以上是從spb的動作包弄來的 原帖請移步http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28724/? 裡面有帶模跟材質 這邊我只作了4分之1隻馬 就馬的頭跟頭髮還有尾巴 其他是遊戲中自帶的換圖而已 把它們導入 max調整大小角度位子後一點一點的焊起來 之後在路徑下找到馬的骨骼 導入然後蒙皮就好了 之 後看一下權重有沒有問題 沒問題的話就導出吧 ~ 詳細請移步kw前輩3dmax修改nif文件的入門 之後你要先確定它有沒有n圖 詳細請移步 a大ps基礎 不然你會常常跟我一樣在遊戲中看不到你改好的東西 然後到nif中改一下"貼圖路徑" 透明跟高光 顏色 g值...等等都能在這改 詳細請移步 nifskope用法小結 到這模跟材質的部份完結... 2.這邊主要說的是如何在cs中建一匹你的馬->丟到世界裡->加了效果->有招喚它的法術->自動在開始遊戲時學會法術->完 腳本詳細請移步 發一些自己寫的簡單實用腳本 http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3230009 鬼畫符附件中有圖文 請按編號看吧 模跟材質中有我弄好的東西 裡面也有圖 沒有esp 有興趣自己弄看看吧 毫無關係的結尾 馬匹esp鬼畫符.rar 模跟材質.rar Edited April 27, 2014 by icedream 2 Share this post Link to post Share on other sites
icedream 210 Report post Posted April 27, 2014 .. 你提到的教程我大部分都转过来了,还有什么教程是你学习过或者觉得很有用的吗? Share this post Link to post Share on other sites
amms 8 Report post Posted May 6, 2014 (edited) 你提到的教程我大部分都转过来了,还有什么教程是你学习过或者觉得很有用的吗 cs的很有用 但本身對這方面很頭大阿~~ 我再提供網路上找到的兩個連結 不過是youtobe的 有關max跟ps的 基礎教學 有興趣能去參考看看吧 不能翻牆請自己想個法子 或另 外搜尋一下吧 http://www.youtube.com/watch?v=FADRETEVYcI&list=PLAz_hIRdfIjlDWiYv94TkUi4sZiKwUzyg <-- 3d maxs http://www.youtube.com/watch?v=Ju8w4wPJQ40 <-- ps 以上希望會對有心弄點東西的人有點幫忙 最近忙了 現在才回抱歉阿~ Edited May 6, 2014 by amms Share this post Link to post Share on other sites
icedream 210 Report post Posted May 6, 2014 cs的很有用 但本身對這方面很頭大阿~~ 我再提供網路上找到的兩個連結 不過是youtobe的 有關max跟ps的 基礎教學 有興趣能去參考看看吧 不能翻牆請自己想個法子 或另 外搜尋一下吧 http://www.youtube.com/watch?v=FADRETEVYcI&list=PLAz_hIRdfIjlDWiYv94TkUi4sZiKwUzyg <-- 3d maxs http://www.youtube.com/watch?v=Ju8w4wPJQ40 <-- ps 以上希望會對有心弄點東西的人有點幫忙 最近忙了 現在才回抱歉阿~ 目前还没开始转cs的资料,估计得过几周后了。 Share this post Link to post Share on other sites