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招喚馬 只是小小的經驗與操作心得

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前言:詳細的前輩們已寫過 那些技術性的帖子 有興趣的同學請自行研究 這裡只是

 

門外漢的一些小小經驗跟心得而已...高手請無視

 

1.馬有一半以上是從spb的動作包弄來的 原帖請移步http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28724/? 裡面有帶模跟材質

 

這邊我只作了4分之1隻馬 就馬的頭跟頭髮還有尾巴 其他是遊戲中自帶的換圖而已 把它們導入

 

max調整大小角度位子後一點一點的焊起來 之後在路徑下找到馬的骨骼 導入然後蒙皮就好了 之

 

後看一下權重有沒有問題 沒問題的話就導出吧 ~ 詳細請移步kw前輩3dmax修改nif文件的入門

 

之後你要先確定它有沒有n圖 詳細請移步 a大ps基礎 不然你會常常跟我一樣在遊戲中看不到你改好的東西

 

然後到nif中改一下"貼圖路徑" 透明跟高光 顏色 g值...等等都能在這改 詳細請移步 nifskope用法小結

 

 

  

到這模跟材質的部份完結...

 

2.這邊主要說的是如何在cs中建一匹你的馬->丟到世界裡->加了效果->有招喚它的法術->自動在開始遊戲時學會法術->完 腳本詳細請移步 發一些自己寫的簡單實用腳本 http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3230009

 

鬼畫符附件中有圖文 請按編號看吧

 

模跟材質中有我弄好的東西 裡面也有圖 沒有esp 有興趣自己弄看看吧

 

 

 

毫無關係的結尾

馬匹esp鬼畫符.rar

模跟材質.rar

post-114-0-30224100-1395716967_thumb.jpg

编辑于 ,编辑者 icedream
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你提到的教程我大部分都转过来了,还有什么教程是你学习过或者觉得很有用的吗

cs的很有用 但本身對這方面很頭大阿~~

 

我再提供網路上找到的兩個連結 不過是youtobe的 有關max跟ps的 基礎教學 有興趣能去參考看看吧 不能翻牆請自己想個法子 或另

 

外搜尋一下吧

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=FADRETEVYcI&list=PLAz_hIRdfIjlDWiYv94TkUi4sZiKwUzyg <--  3d maxs

 

http://www.youtube.com/watch?v=Ju8w4wPJQ40 <--   ps

 

 

以上希望會對有心弄點東西的人有點幫忙

 

最近忙了 現在才回抱歉阿~

编辑于 ,编辑者 amms

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cs的很有用 但本身對這方面很頭大阿~~

 

我再提供網路上找到的兩個連結 不過是youtobe的 有關max跟ps的 基礎教學 有興趣能去參考看看吧 不能翻牆請自己想個法子 或另

 

外搜尋一下吧

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=FADRETEVYcI&list=PLAz_hIRdfIjlDWiYv94TkUi4sZiKwUzyg <--  3d maxs

 

http://www.youtube.com/watch?v=Ju8w4wPJQ40 <--   ps

 

 

以上希望會對有心弄點東西的人有點幫忙

 

最近忙了 現在才回抱歉阿~

目前还没开始转cs的资料,估计得过几周后了。

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