icedream 210 Report post Posted March 18, 2014 一直以来关于使用 xEdit 检测冲突的教程已经写了很多,比如 MOD冲突介绍与解决办法 或者 [简易指南]通过TES5Edit查看Mod的冲突,每篇教程的底部总会说“啊,你可以用 xEdit 解决冲突,具体过程请听下回详解”,可惜的是这个节目的周期太长,现在还没出现大家想要的“下回”。 这边粗略介绍一下 xEdit 制作补丁插件的思路,至于更详细的解说或者视频录制,以后再说吧。 写在前面:本教程使用的是汉化版的 TES5Edit 3.0.30 。 首先,加载你想要制作补丁的插件,如果真的很懒的话,你就把所有插件的加载了,这边我加载 Skyrim.esm、Update.esm、Dawnguard.esm、HearthFires.esm、Dragonborn.esm 。 接下来,右键空白处,选择“应用清理筛选”。 如果你已经知道具体是哪一边冲突,你可以跳过此步骤。 如果你觉得筛选的时间太长,你也可以跳过这步,这边只是为了让冲突显示得更明显一点……就是你不需要一个个点开就可以从颜色判断冲突详情,下面是对比图: 左边是“应用清理筛选”,可以直接从 [01] Update.esm 看到冲突颜色 右边是没有“应用清理筛选”,需要点开到 [01] Update.esm \ Armor 才能看到冲突颜色 实际操作中,是否使用“应用清理筛选”则看你的需求,因为有时候“应用清理筛选”其实也很耗时间的。 PS:事实上,清理筛选跟冲突筛选是不一样的,至少冲突筛选会隐藏掉没冲突的内容,而清理筛选则不行。对冲突筛选感兴趣的,可以参考《比较插件的差异》。 这边我们查看 [01] Update.esm \ Armor \ 0004C3CB <ArmorFAlmerHelmet> 因为内容太多了,而我们又只想看冲突的部分,所以可以右键选择“隐藏无冲突行”,得到效果如下图: 这样子看起来清爽许多 从图中可以看出:按照唯一性原理(这边先不考虑引擎是否会自动优化关键字数量),最终的关键字里面,ArmorMaterialHide [KYWD:0006BBDD]、ArmorMaterialFalmer [KYWD:010009BD] 是被冲突覆盖掉的 现在我的目的是把关键字 ArmorMaterialHide [KYWD:0006BBDD]、ArmorMaterialFalmer [KYWD:010009BD]、DLC1ArmorMaterielFalmerHeavyOriginal [KYWD:02012CD0] 整合到一块,也就是把 ArmorMaterialHide 和 ArmorMaterialFalmer 给恢复了。 右键 Update.esm 里面的 0004C3CB ,选择 复制为覆盖记录到… 选择 <新建文件> 输入自己想要的名字,这边我用的是 keywords patch 弹出下面的“Master 添加”窗口的话,一律选择 Yes 可以发现窗口中多了 keywords patch.esp ,内容与 Update.esm 是一样的 要实现“把关键字 ArmorMaterialHide、ArmorMaterialFalmer、DLC1ArmorMaterielFalmerHeavyOriginal 整合到一块”,其实就是把 DLC1ArmorMaterielFalmerHeavyOriginal 添加到 keywords patch.esp 如下图所示,把 DLC1ArmorMaterielFalmerHeavyOriginal 拖到想要的位置 得到的效果如下图 另外,我们注意到本来关键词数量是 5 ,添加了 1 个它的数量没有对应增加,所以记得把关键词数量手动更新为 6 。 最后,Ctrl+S 保存 keywords patch.esp 即可,这个插件是 Skyrim.esm、Update.esm、Dawnguard.esm 关于 0004C3CB <ArmorFAlmerHelmet> 关键词的补丁。 文末再说一个小技巧/废话: 上面我们“复制为覆盖记录到…”时选择的是插件 Update.esm ,这是因为选择 Update.esm 的话,后面我们只需要复制一个 DLC1ArmorMaterielFalmerHeavyOriginal = = 然后如果你一时在 Update.esm 那边找不到 0004C3CB <ArmorFAlmerHelmet> ,那么就右击 Update.esm 标题栏,然后点 “跳到” ,这样子可以快速定位。 最后祝你游戏的冲突在你的妙手之下一个个都解决掉 Share this post Link to post Share on other sites
shantolyl 1 Report post Posted June 13, 2014 MO下好像没法制作? Share this post Link to post Share on other sites
icedream 210 Report post Posted June 13, 2014 MO下好像没法制作? 说的是用MO运行xEdit? Share this post Link to post Share on other sites
金戒GG 0 Report post Posted April 10, 2015 说的是用MO运行xEdit? 楼主好,我用MO启动5Edit按照这种方法貌似做不来啊,虽然也能生成一个esp,但是不会像你所说的那样直接显示在冲突esp后面,而是新生成了一个空白esp,什么都没有,这什么情况 Share this post Link to post Share on other sites
金戒GG 0 Report post Posted April 10, 2015 说的是用MO运行xEdit? 另外哪里有很详细的5Edit的教程吗?比如视频教程什么的,老外的也行 Share this post Link to post Share on other sites
icedream 210 Report post Posted April 10, 2015 楼主好,我用MO启动5Edit按照这种方法貌似做不来啊,虽然也能生成一个esp,但是不会像你所说的那样直接显示在冲突esp后面,而是新生成了一个空白esp,什么都没有,这什么情况 Master 添加那一步有出现提示吗? 另外哪里有很详细的5Edit的教程吗?比如视频教程什么的,老外的也行 http://sinomod.com/forum-18/ 论坛有很多5Edit的教程啊。。 Share this post Link to post Share on other sites
金戒GG 0 Report post Posted April 11, 2015 Master 添加那一步有出现提示吗? http://sinomod.com/forum-18/ 论坛有很多5Edit的教程啊。。 没有提示... 我主要是想用5Edit来制作 兼容补丁解决MOD冲突,所以这个帖子 营养最高... Share this post Link to post Share on other sites
icedream 210 Report post Posted April 11, 2015 没有提示... 我主要是想用5Edit来制作 兼容补丁解决MOD冲突,所以这个帖子 营养最高... 没有提示的话,就是MO跟Edit的兼容问题了。。你使用英文原版最新的Edit,不要用汉化版的。 Share this post Link to post Share on other sites
金戒GG 0 Report post Posted April 11, 2015 没有提示的话,就是MO跟Edit的兼容问题了。。你使用英文原版最新的Edit,不要用汉化版的。 N网下了原版后果然可以了!但是随之又来新问题:MOD的汉化都变成了乱码==...是不是一定要安装在游戏根目录?我安装在游戏根目录还是乱码== Share this post Link to post Share on other sites
icedream 210 Report post Posted April 11, 2015 N网下了原版后果然可以了!但是随之又来新问题:MOD的汉化都变成了乱码==...是不是一定要安装在游戏根目录?我安装在游戏根目录还是乱码== HDT大大有utf8补丁,使用那个才能显示中文。 Share this post Link to post Share on other sites
ATP 0 Report post Posted March 28, 2017 请问楼主还有《MOD冲突介绍与解决办法》一文吗?想要自己用sseedit排序,但找不到那篇文章了。 想请问一下,能否再发一遍?这一教程能用于sseedit吗 Share this post Link to post Share on other sites
icedream 210 Report post Posted March 28, 2017 44 分钟之前, ATP 说: 请问楼主还有《MOD冲突介绍与解决办法》一文吗?想要自己用sseedit排序,但找不到那篇文章了。 想请问一下,能否再发一遍?这一教程能用于sseedit吗 Share this post Link to post Share on other sites
emiyasiro 0 Report post Posted January 18, 2019 小白想请问一下dalao,在修改关键词数量哪里,5变成6我没太明白, 是怎样加了1的?。。。 Share this post Link to post Share on other sites