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icedream

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【Wrye Bash 教程】第十堂——Rebuild Patch

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重建补丁

重启 Wrye Bash 后,在Mods标签底部可以看到 Bashed Patch, 0.esp ,右键选择 重建补丁 。

这时候会出现下面的 “创建补丁前取消激活这些mod” 窗口,这时候请点击 确定 ,如果你想知道为什么需要取消激活,可以把鼠标移到插件,然后就可以看到说明,如图所示。

Deselect-Required.png

点击完 确认 后,便进入配置窗口,如下图所示。

Update-Patch.png

窗口介绍

整个窗口主要有两部分构成,左边的主项目,中间的细节项目,剩下的就是几个按钮。

其中有两个“全选”、“全不”的按钮,右边的按钮控制的是中间的细节项目,底部的按钮控制的则是左边的主项目,具体如上图所示。

项目说明

接下来开始介绍主项目。

如果你是 Skyrim 玩家,现在你只有:

  • Alias Mod Names
  • Merge Patches
  • Import Names
  • Import Stats
  • Tweak Assorted
  • Tweak Settings
  • Leveled Lists
为了方便 Skyrim 玩家的阅读,下面的介绍中会把 Skyrim 有的项目用 蓝色字体 标记。

如果你是 Oblivion 玩家,现在你会有上面第二个图中所有的项目,因为内容有点多,所以分类介绍:

必选项

项目 介绍 勾选建议
Merge Patches 指定要整合的插件。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Actors 导入对Actor(NPC或者生物)的修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Actors: AIPackages 导入对Actor AI Packages的修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Actors: Animations 导入对Actor动作的修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Actors: Death Items 导入对Actor死后玩家可从中获取的物品的修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Actors: Spells 导入对Actor拥有的魔法的修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Cells 导入对Cell(场景)的修改,如气候、光源。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Factions 导入对宗派数据修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Inventory 导入对NPC、生物或者容器内物品的修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Roads 导入对道路的修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Scripts 导入对脚本的修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Spell Stats 导入对魔法状态的修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Import Stats 导入对物品状态的修改。 始终勾选此项,然后细节项目的所有插件也勾选。除非插件的说明文档叫你别勾选。
Contents Checker 检查容器、生物、NPC的物品栏并修复错误项目。 始终勾选此项。
Leveled Lists 优化其他mod对leveled list的调整。 始终勾选此项,然后右边选择自动。
细节项目没有内容勾选也不会出问题。
Race Records 优化其他mod对种族的调整。 始终勾选此项,然后细节项目中种族Mod全选。
Race Tweaks根据自己的喜好选(不建议选)。
即使细节项目没有内容也要勾选。
SEWorld Tests 在SI时暂停Cyrodiil的任务 始终勾选此项。

自定义项

项目 介绍 勾选建议
Import Graphics 导入对图像数据的修改。 需要玩家自定义,细节项目中选择你要的图像所对应的插件。
Import NPC Faces 导入对NPC脸型的修改。 需要玩家自定义,细节项目中选择你要的NPC脸型所对应的插件。
Import Names 导入对物品名字的修改。 需要玩家自定义,细节项目中选择你要的物品名字所对应的插件。
为了汉化不建议勾选Oblivion.esm。
Import Sounds 导入对游戏声音的修改。 需要玩家自定义,细节项目中选择你要的声音所对应的插件。
Tweak Actors 对Actor的调整。 需要玩家自定义,具体下次介绍
Tweak Assorted 对杂项的调整。 需要玩家自定义,具体下次介绍
Tweak Clothes 对服装的调整。 需要玩家自定义,具体下次介绍
Tweak Names 对物品名字的调整。 需要玩家自定义,具体下次介绍
Tweak Settings 对游戏设置的调整。 需要玩家自定义,具体下次介绍

特殊项

项目 介绍 勾选建议
Alias Mod Names 修改了插件的名字,可以用特定的方式给WB暗示。 一般不管这个东西。同时不建议乱修改插件的名字。
Replace Form IDs 替换插件的Form ID 别碰,除非说明文档叫你这么做。
Cobl Catalogs 更新Cobl中的炼金目录。 如果你使用了Cobl,务必勾选此项。
Cobl Exhaustion 将能量缩小,但使用太频繁会有罚金。 如果你想要Cobl Exhaustion,就勾选此项。
Morph Factions 更新宗派以让Wrye Morph正常工作。 如果你同时使用了Cobl和Wrye Morph,就勾选此项。

危险项

项目 介绍 勾选建议
Import Script Contents 导入对脚本内容的修改。 永远别使用。
Power Exhaustion 已被Cobl Exhaustion取代。 永远别使用。

内容太多,不知道你是否能一下子吸收。还有很多内容没法在入门教程中介绍,只能跟你说哪项可以勾选,哪项永远别使用。另外,Tweaks XXX项目还没介绍,先留到下一堂。

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