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  1. 序言【待更新,这段时间忙完就更】 从接触上古卷轴5到现在已经有1年了,接触的一瞬间就放弃了玩了5年的穿越火线。 上古卷轴最吸引我的还是西方中世纪的背景,一个剑与魔法的时代。 而且,可以第一人称视角操作! 无mod通关一周目后,开始接触各种mod。当然也会遇到各种问题,比如跳出,ctd什么的。问题什么的基本都自己靠百度解决的。 在使用大神们的各类mod同时,可能其中一个mod中某个成分是我喜欢的,我就想,如果能提取某个成分融合成自己的风格,这才是自己最想要的。 没错,适合自己的才是最好的。 于是,选择了处理动作系列。 没记错的话,自己的动作包经历了9次整改终于成形。 借鉴于兄弟听歌的nmm自主安装,找萌萌的小Q帝帮我写了个安装包代码~ 鸣谢 感谢萌萌的Q帝帮忙压缩图片和制作nmm安装编码;感谢基友小黑萌兽帮忙处理视频;感谢美丽的鱼儿帮忙揍我促我完成此作;感谢白鼠 血灵鸟大,Altair,虾米,小黑萌兽,孤星寒枫,☆古¨风☆,兲厓等长期试毒! 本mod安装包由 亡灵ㄨ月蚀ヶ 整合,拆分自YY,寒霜之美,New Animation for magic cast,漂亮战斗动画,等多种动作。包含了常规动作,武器动作,施法动作。少量添加和拼接进一些自己改动的动作文件。确保动作之间无缝连接。中性动作,分离男女部分闲置动作如走路,跑步,冲刺。 原作传送门 寒霜之美动作系列: http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4010990 漂亮战斗动画系列: http://bbs.3dmgame.com/thread-4501208-1-1.html YY动作系列: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33914 New Animation for magic cast: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28428/? 再次真诚的感谢以上作者!!! 视频预览:http://v.youku.com/v_show/id_XODgzODYwNDE2.html (优酷延长已经到了蛋疼的90秒) 动作预览: http://pan.baidu.com/s/1gdAHCFh 密码:att7
  2. 转载自http://tieba.baidu.com/p/4133471100?qq-pf-to=pcqq.group 注意:本MOD未经过原作同意转载和汉化,原作者投诉会第一时间删除。(作者是JohnB)简介:这是一个用来制作老滚引擎电影的工具,可以控制NPC行为和播放动画,功能全面。引擎电影:http://www.bilibili.com/video/av892524/许多国外用老滚做小电影都用这个,找了找国内貌似还没发现有人发过O-o这个东东作为我第一个鸡翻出来本来打算自用拍电影的工具,但是觉得自己一个人做电影无聊连个竞争对手都木有╮(╯▽╰)╭于是发上来普及下下,看看有没有喜欢做游戏电影的盆友研究下,增加下国内对老滚引擎电影的见解和作品。(貌似国内没几个做老滚引擎电影的吧?希望多些大神拍点剧情电影 别老写小说啦)由于是鸡翻 所以大部分可能比较懵(其实原版更蛋疼...各种简化英语单词我都是脑补粗来的一堆)下载地址↓↓↓↓↓ 传送门 另外附带的3个东东一个是导演工具(也是鸡翻自制汉化(⊙﹏⊙))还有一个是表情控制工具(livelylovely)喜欢的话都试试吧玩偶大师1.6↓
  3. Skyrim 脚本括展工具,一个比内核汉化还重要的工具?!最新正式版为 1.6.16。 入门介绍 · General Usage Skyrim Script Extender,或者简称 SKSE 。从名字中便可以看出它的主要功能——脚本括展。 SKSE 不会修改 TESV.exe、SkyrimLauncher.exe 或者其他游戏的内容,所以不必担心任何长久性的副作用。 SKSE 需要 Steam 上的最新版,也就是说最新正式版 1.6.16 支持1.9.32。 不用担心担心你的SKSE不支持当前游戏,因为只要游戏释出新版本,SKSE 团队也会很快的更新 SKSE 。 不需要特别的操作就能支持 Creation Kit,但是 .pex/psc 文件请记得安装。 资源下载 · Downloads 官网下载:用Steam安装 | exe安装包 | 压缩包安装包 | 官网首页 | 旧版存档 安装介绍 · Installation 复制压缩包内的 .dll 和 .exe 到你的游戏路径(通常为 Steam\SteamApps\common\skyrim\ ,也就是 TESV.exe 与 SkyrimLauncher.exe 所在目录)。千万不要把这些文件安装到 Data 目录内。 PS:src 文件夹是给程序员使用的,所以请无视。 复制 Data\Scripts\ 里面的 .pex 文件到 Data\Scripts\ 内。所有用户都需要安装 .pex 文件。 安装 .psc 文件:复制 Data\Scripts\Source\ 里面的 .psc 文件到 Data\Scripts\Source\ 内。 你也可以把 Data\Scripts 的内容压缩进压缩包 SKSE Scripts.rar 然后用 NMM 或者 WB 安装。 Steam会自动检测并运行 SKSE 。你也可以双击 skse_loader.exe 开始游戏。 深入介绍 · Further Details 注意事项 · Notes 如果你的mod需要 SKSE ,请提供 SKSE 官网链接,而不是纯粹的在安装包里面捆绑 SKSE 。因为后续的 SKSE 版本将向下兼容,如果你捆绑一个旧版的 SKSE ,将造成其他需要新版 SKSE 的mod无法正常运行。 加载mod的时候,请使用命令 GetVersionRelease 来检查 SKSE 的版本。如 ; 假设安装了 SKSE 1.5.11 int vRel = SKSE.GetVersion() Debug.Notification("SKSE release version: " + vRel) 从底部的版本信息表格我们可以查得 SKSE 1.5.11 的释出号是 27 ,所以上面脚本最后的结果是27。 Nexus Mod Manager 应该是支持 SKSE 版本检测的,但是要么是功能没有释出,要么是因为没有说明文档,所以我们不清楚具体的实现方式。 Wrye Bash 可以借助下面的方法检测 SKSE 版本: 使用BAIN的话,可以在Wizard中使用函数 CompareSEVersion 或者 RequireVersions [游戏版本], [skse版本], [skge版本], [wrye_bash版本] 常见问题 · FAQ 一、游戏跳出或者其他奇怪的问题 检查 SKSE 是否安装正确、插件是否冲突等,确认是 SKSE 的问题后再向 SKSE 团队汇报。 二、是否有Xbox 360或者PS3的版本? 否 三、杀软报毒了! 为了让 SKSE 正常工作,程序用到了 DLL注入 的技术。因为此技术经常被其他病毒所使用。所以一些比较差的杀软程序可能会误报。你可以添加到杀软的白名单让 SKSE 通过。 四、我按照说明安装了,但游戏无法运行! 尝试管理员权限运行 skse_loader.exe 。有些玩家需要此操作才能运行,所以右键 skse_loader.exe 选择“以管理员身份运行”。 五、既然源代码已经释出,那我可以修改后再释出自己的版本吗? 最好不要。建议通过制作 SKSE插件 添加你要的功能。如果还是不能满足你的需求,请向官方团队请求添加新功能,一般都是能通过的。 六、如何使用 SKSE 写 Papyrus 脚本。 如果你正确安装了 Data\Scripts\Source 里面的 .psc 文件了,你可以直接使用 skse_papyrus_docs.txt 里面提到的函数。 七、我怎么知道 SKSE 添加了什么函数? 查看 Data\Scripts\Source 里面的 .psc 文件。每一个 .psc 文件底部都会写明添加了哪些函数。注释信息也解释了它们的用处,所以如果看函数名字还不能明白的,请再阅读注释信息。 八、如何制作 SKSE 插件? 查看 PluginAPI.h 或者 src 目录内的 plugin_example 。 九、是否可以把 SKSE 捆绑在安装包内或者上传到其他地方吗? 不能。请直接给官网地址:http://skse.silverlock.org/。你也不能分流此资源,除非你获得乐作者的允许,作者的联系方式请见安装包。也就是说,如果你在其他的地方看到有人分享了,只能说那个人侵权了。。。嘿,哥们。这么小的文件何必帮别人分流? 十、是否支持 4GB 补丁 ?怎么和 4GB 补丁一起运行? 额,新版 Skyrim 已经不再需要4GB补丁了(最新的游戏本体都打了 4GB 补丁了)。 十一、我需要保留着旧版吗? 不需要。除非你想玩旧版的 Skyrim 。所以安装新版之前可以大胆的删掉 skse_*.dll 。 十二、日志文件在哪? 在 我的文档\My Games\Skyrim\SKSE\ 内。 十三、skse.ini文件在哪? SKSE 没有打包此文件,你可以在 <skyrim 游戏根目录>\Data\SKSE\ 创建空白文件并命名为 skse.ini。 十二、怎么卸载 SKSE? 从游戏目录中删除以 skse_ 开头的所有dll和exe文件。 高级介绍 · Advanced Usage SKSE的功能还比较少,而且个人未接触 CK 所以这部分暂时放着。 下面是每个 SKSE 版本对应的游戏本体版本,放置在这边方便需要的人阅读。下载链接请查看顶部的《资源下载 · Downloads》 PS:部分版本,如 1.6.7 等在释出时发现了严重 bug ,随后马上被作者删档,所以你就找不到这些版本……也就是说:你完全没有必要纠结“我怎么找不到版本XX的下载?
  4. 由管理员先生分享的英文五周年原版镜像为核心制作的一套镜像 在添加了管理员先生制作的常用工具包同时也添加了我自己做的DLC,汉化,快速推出,切屏启动器,4G补丁等工具的安装版 附带英文安装过程的翻译图制成的CHM 运行还附带音乐喔 1.打开就有音乐 2.感谢文档与警告(就是类似于协议啦) 3.管理员先生的工具包 4.全DLC包与汉化(包含补充包) 补充:后来还添加了Fast Exit 2.0防闪退 5.64位系统防超过2G使用闪退 6.或者叫“全屏启动器”? 7.附带UOP最新版(3.35经典版在工具里Omod格式) 8.附带常用工具与镜像 9.点击“— —镜像引导”可以进入本站首页 10.由于少截了了一张图(第二项的安装向导及文档),就简单说一下,向导是存英文的(不用管理员先生的再打包版是因为管理员先生的再打包版卸载再安装后会有闪退现象,所以用的原版),但是由于原版界面是英语,就简单的每个步骤截图并简单翻译了一下上面的说明,对照着来就行了,不麻烦的。 PS:工具包里的就是除安装向导外,本镜像内的所有东西。 压缩包用7Z固实压缩,推荐用它解压 密码是:7723 百度云链接:http://pan.baidu.com/s/1i3GZbWp
  5. 音效我该说什么?不能发视频无法发音频。。各位自行尝试吧。 【灵魂之音】女主音效包 亡灵ㄨ月蚀ヶ整合版1.7 密码:xk9y 嗯,至少现在人类女性声音变了。也同样是整合。包含 常规音效,攻击音效,受伤音效,筋疲力尽音效,出水呼吸音效,死亡音效,还有龙吼。并非日系音效。虽然我不排斥日本的东西,但是老滚背景是西方中世纪。。就整合了一些老物。【个人所有作品nmm安装测试完全可以运行。目录填写为Data目录,不要直接把Fomod格式的文件丢data!请看安装说明!】 部分音效资源出自 郁秋实大人的 全人物美化包:http://bbs.3dmgame.com/thread-4894881-1-1.html 2H姐催我,只能先发测试版。目前正收集各种音效做蛋疼的尝试,并非最终版!有合理化的建议欢迎提出!无理取闹的就算了。有时间会把音效也加到精灵族。以免人类女性之外的精灵还是原版大妈音! 动作包整理了添加了一部分新动作。其中双手斧/锤/镰的动作不再是单一的肩扛。那个我承认,对于一部分人来说真的很蛋疼,包含我。抱歉了!~镰刀没有做完之前。无法完工动作包。严重强迫症癌晚期。。即使辐射快出了。也会有一批人留在老滚吧。 被寿司嘲笑老滚妹丑,好吧,前段时间玩天谕去了。捏得不算丑吧! 真的没时间捏人!!! 或许你们觉得弓和剑眼熟。嗯。用的Jianeddie真神的模型做了修改。把黑魔法和弓结合在了一起做成了真正意义上的魔弓。并删除了脚本。 原帖不带任何附魔的地址: http://bbs.3dmgame.com/blog-3809943-1306999.html 喜欢请去支持下~ 对于真神一类的前辈;尊重强者,是一个modder应有的素质。 注:本mod为ARROW&KNEEMOD TEAM™(中文:膝盖中箭mod组™)亡灵ㄨ月蚀ヶ制作,如要转帖请复制以上内容全部转载不得修改!并在明显的位置标明是转载,谢谢! ARROW&KNEE MOD TEAM™简介: ARROW&KNEE MOD TEAM™为民间自发组织的一个致力于创作skyrim原创mod的独立组织,如果你有使用一些专业软件,例如PS、max、nifskope、mudbox、zb、maya等专业软件的能力欢迎加入我们!我们的QQ群:54243329,如果有什么问题可直接在论坛pm我们组内的人员,或者给我们发邮件:skyrimmodteam@gmail.com 如果你是绅士且热爱H(必备前提),老滚,GALGAME或者其他类型的单机网游,小说,音乐什么的。欢迎加入血灵鸟大&老夫(步尘)的家庭群(原高级玩家群) 292038438。嗯,也是“学术”研究~【前方高能,加了群身体会一天比一天虚的。慎入!】 本人个人整合修改的作品: 【灵魂之火·动作包】 亡灵ㄨ月蚀ヶ 最终整合版 `﹀` 【ARROW&KNEE MOD TEAM™】【灵魂之影·箭矢拖尾光·全DLC替换】无esp By 亡灵ㄨ月蚀ヶ 【个人所有作品nmm安装测试完全可以运行。目录填写为Data目录,不要直接把Fomod格式的文件丢data!请看安装说明!】
  6. 观看地址 : 第一卷http://www.66rpg.com/game/389323关于更新:由于本人是上班族,所以更新时间不定,请各位谅解!不过我会尽力把它做完。{:3_103:}友情提示:本故事为Flash,可能有10秒广告,请诸位稍等片刻~~如果没有任何东西,请多按几次F5,谢谢~更新日志:2015年10月5日 章节选择菜单制作完毕,下次更新将包含2015年10月10日 00:52:21更新序章:学园祭前夕,添加章节菜单,左下角添加版本信息2015年10月17日 20:55:22更新第一章,别离与阴谋,章节结束后返回章节选单而不是标题,更方便观看2015年10月24日 14:51:54延期通知:由于这几天连续停电,第二张更新延期,具体时间未定…2015年10月25日 19:18:01更新第二章阴谋初现2015年11月1日 21:57:16更新第三章,无法完成的演出
  7. 距离上一次整合动作包已过去半年已久。。个人的私事导致很长时间没有发布东西了~这次的箭矢拖尾光替换也是半弃坑状态下慢慢完成的。现在已经腾出一部分时间可以继续填坑了。 个人MOD系列就命名为灵魂系列吧。希望我整合或者修改制作的MOD会成为所有玩家装游戏必备的MOD。 关于这个mod的说明: 之前可能很多朋友装过【箭矢发光】这个mod吧?这个mod给我的个人感觉就是两段光很丑,而且飞行很无力!如果光是连在一起的还算好。 严重的强迫症还是让我选择了弄一种新的【拖尾光】 拖尾光:就是箭矢在飞行过程中产生的拖尾光效,碰撞后消失。好处是 可以清晰分辨敌人弓箭手射出来的弓箭弹道,同时自己的随从或者第三人称下的视角射出去的箭矢也很耐看!就像一箭射出一条拖尾的流星那样! 关于安装:NMM或者MO。中途遇到提示替换一律全部覆盖。(肯定是覆盖了你的箭矢发光mod) 感谢小馨(2H姐),小刀砍不动(刀mm),corona832(爪爪)和洋葱童鞋的辛苦测试。 嗯,下面放图吧:不同的种族有不同对应的颜色。(刚重装了老滚没打任何材质- -重点在于箭矢!不是我的老滚画面!) 铁箭:生锈白色 钢箭:橙色 古诺德箭(尸鬼用箭):蓝色 雪精灵箭:白色 弃誓者箭:深橙色 矮人箭:金黄色 兽人箭:绿色 精灵箭:水蓝色 玻璃箭:青色 乌木箭:黑色 魔族箭:红色 龙骨箭:白色 诺德英雄箭:红色 圣光精灵箭:金黄色 鲜血诅咒精灵箭:暗红色 召唤箭:紫色 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1ntpb6dj 密码:m5w4 注:本mod为ARROW&KNEE MOD TEAM™(中文:膝盖中箭mod组™)亡灵ㄨ月蚀ヶ制作,如要转帖请复制以上内容全部转载不得修改!并在明显的位置标明是转载,谢谢! ARROW&KNEE MOD TEAM™简介: ARROW&KNEE MOD TEAM™为民间自发组织的一个致力于创作skyrim原创mod的独立组织,如果你有使用一些专业软件,例如PS、max、nifskope、mudbox、zb、maya等专业软件的能力欢迎加入我们!我们的QQ群:54243329,如果有什么问题可直接在论坛pm我们组内的人员,或者给我们发邮件:skyrimmodteam@gmail.com另外: 如果你是绅士且热爱H(必备前提),老滚,GALGAME或者其他类型的单机网游,小说,音乐什么的。欢迎加入血灵鸟大&老夫(步尘)的家庭群(原高级玩家群) 292038438。嗯,也是“学术”研究~【前方高能,加了群身体会一天比一天虚的,慎入!】