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lsy1124

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  1. pathgrids用来安排Npc的行走路线。Trade and Commerce因为在城镇中安置了新的建筑,挡住了原游戏NPC的行走路线,需要动手修改一下,方法适用于一切添加建筑或物件的Mod。 工具:Construction Set (Extender) 1. 打开Trade and Commerce.esp Path Grid 相关工具都在工具栏的World[世界]下:Edit Cell Path Grid、Path Grid Generation 2.进入商店外区域,点开Path Grid Editing [工具栏上满是小点的图标]或者激活渲染窗口【RenderWindow】时按G键,商店外的pathgrid: Trade and Commerce有三个商店,安装Better Cities后游戏内会隐藏图上的商店,显示图下的商店,按A打开灯光。 【蓝点:NPC优先选择的点;红点:手动放置的点;橘黄色的点:自动生成的点,与红点类似。】下图为商店侧面 如上图所示,Npc进出旅馆可能会选择走墙边的路线,这段路线被围墙挡住了,这时你会看到NPC顶着墙走,需要重新规划路线【通过删除或调整点和线的位置来完成】。 要用到的快捷键: 鼠标左键:选择这个点 鼠标右键:新建一个点 选中点后鼠标拖动:移动点的位置 Delete:删除 选择一个点A后 CTRL+鼠标左键选择另一个点B:AB之间有连线则取消,无连线则建立 选择一个点A后 CTRL+鼠标右键: 新建一个点B,建立AB之间的路线 ALT+鼠标左键选择一个点A: 将A由红点(蓝点)切换为蓝点(红点) 可能用到的快捷键: 滑动鼠标滚轮:放大缩小视角 按住鼠标中键:移动视角 Shift +滑动鼠标:旋转视角 按住X,Y,Z,选择物体后移动:在固定的X,Y,Z轴上移动。 PS:Trade and Commerce 可能修改了三处PathGrid,不管有没有装Better Cities或者Open Cities,只能激活一处商店,剩下的两处对PathGrid的修改仍然存在,所以最好用Tes4Edit把其他两处对PathGrid的修改数据和多余的建筑数据[不要删店铺]删除。
  2. lsy1124

    Ice Set

    版本

    71 次下载

    Ice Set 作者:luke35400319x 推荐到N网去下 获取地点:维农修道院

    免费

  3. lsy1124

    Frozen Elsa Dress

    版本 1.1

    114 次下载

    Frozen Elsa Dress 作者:ElAlquimista 需求:真高跟系统,HGEC身形 推荐到N网去下,顺便把上身改成了E,修改了图标,用3.覆盖即可。 获取地点:非凡优雅

    免费

  4. Xeosp++不仅修改了角色的种族,头发,眼睛,脸部数据,竟然还有属性,甚至生命,魔法,体力等。作为强迫症玩家不能容忍 上图:原游戏这个NPC的魅力本来是40,Xeosp++里变成了30.当然你可以把左边的40,用鼠标拖到30上面,但是1000多个NPC都这么做,工作量太大了。 用Tes4Edit载入Oblivion.esm 复制到新的esp里 随便起个名字,保存 启动Wyre Bash 重建Bashed Patch,0.esp ,根据上图打钩,其它的千万别打钩 Merge Patches 的 Fix.esp 打钩 Import Actors中的xeosp++.esp打钩 Import Npc faces中的xeosp++.esp打钩 重建完毕后将Bashed Patch,0.esp重命名为x.esp(名称随便起),fix.esp没用了,删除。 把x.esp放在xeosp++.esp之后,完成。 其实说这么多,最重要的一点,xeosp++.esp改了很多不必要的数据
  5. lsy1124

    Alternative Start 汉化

    版本

    107 次下载

    有人汉化了,在这个汉化基础上补充脚本汉化。 援引foxbrian的说明:

    免费

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