跳转到内容
模组网

Looting dead guards is stealing 0.54

   (0 条点评)
登录并关注  

文件介绍

需求:

- OBSE

從死去的守衛身上搜刮盔甲和武器會被視為偷竊

當玩家從死去的守衛身上取物時, 這些物品會被添加贓物標籤

在城市裡穿上取自該城市守衛身上的盔甲, 會讓該城市的守衛懷疑玩家疑

最後, 玩家會因為假扮守衛而被逮捕

細節:

搜刮死去守衛的屍體, 他的盔甲和武器會被添加 "擁有者" 標籤

當玩家撿起有著擁有者標籤的物品時, 該物品會被添加 "贓物" 標籤

任何其他的物品 (例如金子) 仍可被視為偷竊

可從ini 設定哪些物品是可以安全拿走

例如, 通常沒有敘述的weapon、gauntlets、boots 可以拿走

但標準的helmet、body armour、shields 則不行

當守衛看到玩家穿著守衛盔甲時, 每小時會增加250G 賞金至玩家身上

最後當玩家的賞金夠高時, 守衛會向玩家搭話

穿著完整的守衛盔甲會減少守衛的疑心

所以盡可能穿的多一點, 會減少犯罪值

例如:只穿著守衛頭盔會讓守衛較懷疑, 犯罪值大於穿戴全套盔甲時

當賞金加到玩家的頭上時, 犯罪無法被移除 - 直到支付賞金

此特性用來模組守衛增加的疑心

相容性:

此模組只增加了ModCrimeGold 的賞金

如果你發現玩家的賞金不正常的波動, 可能是因為安裝了region-based crime tracking 類型的模組所引起

例如:Reneer's Guard Overhaul 或SM Bounty

此模組與Reneer's Guard Overhaul 不相容

也與任何允許玩家加入守衛隊伍的模組不相容

但此模組相容於SM Bounty

注意, 作者發現在Imperial City 增加的賞金, 存在於Chorrol 的大門外、但不存在於

Chorrol 的城內 (使用fast travel 至Chorrol), 這可能是SM Bounty 的bug

ini 參數:

任何參數設為1的物品, 會被視為具有擁有者

撿起具有擁有者的物品時, 該物品會被視為贓物

如果不希望該物品類型具有擁有者, 請設為0

盔甲類物品

set kuerteeLFADGNSQuest.stealHeadWear to 1

set kuerteeLFADGNSQuest.stealUpperBodyWear to 1

set kuerteeLFADGNSQuest.stealLowerBodyWear to 1

set kuerteeLFADGNSQuest.stealShield to 1

手、腳的裝備

set kuerteeLFADGNSQuest.stealHandWear to 1

set kuerteeLFADGNSQuest.stealFootWear to 1

武器

set kuerteeLFADGNSQuest.stealWeapon to 1

ammo containers are usually non-descript (箭矢)

set kuerteeLFADGNSQuest.stealAmmo to 0

soul gems are a special case (靈魂石)

set kuerteeLFADGNSQuest.stealSoulGem to 1

若設為0, 則靈魂石等級會被重設為0

通常在守衛身上不會發現靈魂石

impersonating guards is a crime

set kuerteeLFADGNSQuest.impersonatingGuardCrimeGold to 250

如果設定了此參數, 則當守衛看到玩家穿著守衛盔甲時, 每小時會增加

250G賞金至玩家身上; 穿著較完整的守衛盔甲會減少守衛的疑心、降低賞金




用户反馈

下载完文件才能发表点评。

没有可显示的点评。

×