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Cover Yourself 1.4.2

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文件介绍

在原來的上古裡, 穿著內衣到處跑是普遍為人們所接受的; 這有點奇怪; 此模組

改變了NPC 對此種行為的反應; 有的人只會覺得有趣, 其他人會把眼睛挪開, 有

時會直接跑開; 守衛也不會欣然接受此行為; 玩家的Personality 屬性若夠高、

當與異性NPC 談話時會出現一些...正面的效果

* 注意, 此模組只會影響玩家

需求:

- OBSE

如果沒有穿著下身的衣服 (女性多了個上身), 許多NPC 會無法接受; 任何異性

NPC、或Responsibility 高於30 的同性NPC, 會拒絕與你談話; 但 "Responsibility

低於30的男性NPC (如果玩家是女性角色)、或者好感等於高於70的同性" 是例外

Responsibility 高於30、且Confidence 低於80的NPC 在非戰鬥狀態或者在忙碌時

會轉頭遠離你 (提示:這特性如果運用的好的話, 可以用來進行潛行攻擊); Confidence

低於60的異性NPC 會從你身邊跑開; 好感度低於90的守衛 (上古的傳統是守衛會

到處巡邏) 會接近你、並罰款5G; 當然你也可以選擇抵抗逮捕、或進監獄; 若支付

罰款, 就不會讓你進監獄、或者沒收你偷來的物品, 一部份的理由是因為罪行不大、

一部分的理由是因為守衛覺得麻煩; 罰款交付之後, 守衛會繼續他的巡邏; 此時在

你冒著再次被罰款的風險、猥褻露體時, 有150秒 (真實時間) 的時間可以穿上衣服

如果你的Personality 等於或大於60, 會增加Charm 的效果至異性NPC 身上, 由玩家

的 "吸引力" 屬性 (如果是同種族, +10 Personality, 否則依照不同的種族有不同的

罰則)、比對NPC 的Willpower 屬性、加上兩者的Responsibility (看何者較高)、除

以2; 差異越大、Charm 效果越強; 於是, 你可以與任何受此影響、好感度超過70 的

NPC 談話

High Elf/Wood Elf -20

Elf (not dark)/Human -30

Human/Human +0

Dark Elf、Orc、Khajiit、Dremora、(Default)、Argonian -50

自訂種族 +0

* 穿、脫衣服在與NPC 搭話前需等個幾秒, 否則NPC 的反應會來不及改變

* 若出現異常聲響, 請改用CoverYourself_NoCharm 版本

衝突:

此模組與任何增加服裝類物品 - 佔用多個身體欄位 (包括上身或下身)、但不佔用相同欄位

像是披風 (上身和下身) 或衣服 (上身、下身、手、腳) - 的模組衝突; 此模組仍是有效的, 但

穿此類物品時會視同沒有穿




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