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About This File

介绍 · Description

Oblivion Script Extender(OBSE)括展,新增许多OBSE缺少的功能。可实现创建/管理数组、字符串、ini文档、文本文档以及HUD,同时可修改对象名。

 

需求 · Requirements

Oblivion Version 1.2.0416

Oblivion Script Extender v17a 或者更新版本

 

安装 · Installing

1. 下载的是T网的版本

解压 OBSE_Elys_Pluggy.dlxOBSE_Elys_Pluggy.dll游戏安装路径\Data\OBSE\Plugins 中,如果你没有 ..\OBSE\Plugins 路径的话,请自己创建!

安装完进入游戏,如果提示 ….HUD…. 错误的话,则把 OBSE_Elys_Pluggy.dll 修改为OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll,其余的不要修改

2. 下载的是调整后的版本

安装 00 Core 里面的所有文件

01 XXX 两个选一个,一般是选HUD那个,如果出错就选Normal那个

3. 直接下载 OBSE插件懒人整合包按照里面的说明安装。

 

卸载 · Uninstalling

删除 OBSE_Elys_Pluggy.dlx 和 OBSE_Elys_Pluggy.dll(或者 OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll),同时删除目录 …\我的文档\My Games\Oblivion\Saves\

 

注意事项 · Notes

1. 如果你有使用存档管理工具的话,或者你想备份你的存档的话,除了xxx.ess文件,你还需要备份其他两个文件,一个是保存Pluggy数据的文件(xxx.pluggy),还有一个是保存OBSE数据的文件(xxx.obse),任何时候这三个文件都应该一起处理的,这表示:不论你是复制、移动、备份、删除、分享,你都应该包括这三个文件。值得庆幸的是,如果你是使用Wrye Bash管理存档的话,它能够识别并帮你管理.pluggy文件!

2. 使用HUD版本的用户可能会在进入房屋时跳出,但也只是时有时无的跳出,而且仅nVidia用户遇到这个问题。我是说,仅nVidia用户遇到过这个问题,而不是所有nVidia用户会遇到这个问题!

3. 鼠标按键冲突。如果你鼠标按键使用习惯正好与别人相反,是双击而不是单击确认,那你存档的时候请使用键盘。如果你双击加载存档。。。Pluggy数据是不会加载的。

 

常见问题 · FAQ

问:遇到提示:Pluggy file must not be renamed to work correctly

答:你只需要把 OBSE_Elys_Pluggy.dll 修改为 OBSE_Elys_Pluggy_HUD.dll,如果你还是不明白话,那你就先删了 pluggy 再下载我调整后的版本重新看说明安装吧

 

问:遇到下面的错误提示

xxx.pluggy

Pluggy co-save doesn’t seem to match

xxx.ess

The Pluggy data is being ignored/zeroed, and will basically overwritten when you save again.

Most likely, it means you were playing without Pluggy. Oter explanations – it could be mismatched files from moving saves around, or a Save Manager did something I wasn’t expecting.

You won’t see this message again until you restart Oblivion.

Oh, also, you’re probably seeing a light-blue/sky screen shot right now. You can ignore it – just press OK and the game will load properly.

答:只能说:1、认真看注意事项第一点;2、下次快速存档时尽量选在“正常状态”时进行,即没有战斗、没有游泳、没有跑步、没有和谐等一系列活动的情况下才快速存档。解决这个问题的方法是删掉xxx.pluggy文件,虽然会丢失一些数据,但是能让这个弹窗不再显示。

 

致谢 · Credits

Elys for the original Pluggy versions

Leandro for Delphi and Pluggy help

Scruggsy and Dragoonwraith for explaining the OBSE side of things

Everyone who tested out the various fixes, attempts, and crashes going from v122-124

The OBSE crew (I probably wouldn’t be able to make heads or tails of anything without their groundwork)




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