跳转到内容
模组网

声音/音乐/音效

登录并关注  

8 个文件

  1. 免费

    2011.2.11上古4音乐包by黑色的光芒

    2011.2.11上古4音乐包
    by黑色的光芒

    刚刚接触上古4一周的新人,自制音乐包一个,替换了原版的28首背景音乐(好像是28首吧),经过自己测试,感觉还是不错的,这些背景音乐是从上G的游戏音乐中选出来的,比原版更有感觉了,希望各位喜欢!
    各位听后也可以猜猜这些音乐的出处,不乏很多经典游戏:)

    使用方法,下载解压后,直接覆盖就可以了,注意原版的留档。


    吐槽一下,上古4的背景音乐实在是很简单,记得以前疯骑马与砍杀时,也是做音乐包,从上G的音乐中挑选了60多首,不但要分几个阵营还要用py改程序,费了好几天的时间,这次上古4音乐包就在骑砍音乐包的基础上做调整,基本3小时搞定……

    首发于3dm,感谢3dm给我们玩家带来这么多福利。另外,如果转发请注明作者,谢谢!

    103 次下载

       (0 条点评)

    1 条讨论

    提交时间

  2. 免费

    Oblivion Stereo Sound Overhaul

    介绍 · Description
    完善游戏中的环境声效(背景音效),包括雷鸣声、风声、地下城杂音、竞技场欢呼声、小动物鸣叫声等,让你在游戏中更有真实感。几乎完整的强化了 Oblivion 的立体声效果,并且额外地增加了 42 种音效(8 种新的雷鸣声以及 34 种新的风声)!强化的具体表现在:强化了立体声动力学、增强低音、声音更清脆、混响更细腻、对循环做了修正、音乐更加的多样性。(翻译不行,可以直接看英文:stereo dynamics, boosted bass, crisper sounds, subtle reverb, loop fixes, and a greater variety)。
    详细点说:
    此MOD做了以下的内容:
    替换了原版的环境声效(背景音效);
    增加可选音乐项目没从而提高音效的多样性;
    仅对没有方向性的立体音做了调整。
    此MOD不会做以下内容:
    因为只修改声音文件,没有ESP插件。所以没有修改任何游戏设置也没有修改任何脚本;
    不会增加音乐播放的频率,只会增加音乐的数量和质量;
    不包括3D音乐;
    不会对FPS造成影响,部分文件会比较大,但部分文件会相对的较小,所以整体来说对内存或者CPU占用都不高;
    对原版的修改包括以下内容
    雷鸣声:增强低音、雷鸣声更清脆、强化立体效果,另外增加了4种高质量的音乐;
    远处雷鸣声:增强低音、强化立体效果、部分音乐增加了混响,另外增加了4种高质量的音乐;
    天气相关的循环音效(室外重复播放的):强化立体效果、增强低音、其他诸多调整,延长循环长度并且减少了特征音乐的音量从而让循环效果更不明显;
    风声(森林中、高山上和平原上):加倍风声的数量,大程度地强化立体效果,增加了音量的多样性、立体声动力学、清脆度以及低音,重新设计了部分吵杂、不现实的音效,增加了许多高质量的音乐;
    循环的小动物鸣叫声:强化立体效果、降低低音、降低杂音、许多其他的调整;
    竞技场欢呼声:强化立体效果、增强低音和清脆度;
    地下城杂音:强化立体效果、增加混响、许多其他的调整;
    如果这边没有提到,那表示该音乐不是环境声效,同样的,此MOD也不会包含这些东西。
    安装 · Installation
    上面分享的资源并不是 Oblivion Stereo Sound Overhaul 本体,而是另外增加了其他网友的优化,所以请按照下面的说明安装:

    子安装包 说明 10 Oblivion Stereo Sound Overhaul 这个是本体,你必须安装 20 Quieter Wind And Ambience for Dungeons 如果你希望风声以及地下城杂音音量小点的,你可以安装这个 30 Quieter Wind And Rain 如果你希望风声以及雨声音量小点的,你可以安装这个 兼容性 · Compatibility
    与所有使用.esp的声音模组兼容,也就是说与下面的音乐兼容:
    Natural Weather/Environments
    Weather Inside
    OOO
    More Immersive Sound
    以及其他所有通过esp修改音乐的MOD
    以下MOD可能会覆盖此MOD里面的内容(不兼容):
    Real Thunder Sounds by CrazyAce
    Lightning Strikes During Storms

    241 次下载

       (1 条点评)

    0 条讨论

    更新时间

  3. 免费

    天堂Ⅱ背景音乐

    天堂Ⅱ背景音乐

    忘了是谁的作品了。。。

    105 次下载

       (0 条点评)

    0 条讨论

    更新时间

  4. 免费

    My Voice Extender

    介绍 · Description
    增加玩家(包括同伴)的个性化声音,让玩家的角色可以“说话”。预安装的版本内含6种声音(3个男的,3个女的)以及18个可自定义的声音。每一个声音都包括200种不同的提示信息,信息内容取决于玩家所在环境的不同而发生变化。内置的Voice Alteration(切换声音)魔法允许玩家自定义每个角色的声音。

    安装了此mod之后,会在魔法栏中自动增加一个玩家魔法,可以施加在自身也可以施加在其他对象上。如果想要改变与玩家同宗派的NPC(通常为同伴)或者玩家本身的声音,施放此魔法,对象便会用对应的声音说一句话,可以不断施放魔法直到找到你要的声音。

    需要注意的是,施放Voice Alteration魔法可以调整的声音除了mod添加的以外,还可以调整回游戏原版的声音,所以如果出现信息提示最后为 帝国人 或者 兽人 等信息,表示你换回游戏原版的声音了。进游戏好像要先施放一次魔法才能使用mod添加的声音。

    兼容 · Compatibility
    支持任何语言的Oblivion,不需要汉化。
    支持原版所有种族。
    自动识别其他mod,如Martigen’s Monster Mod、 Elsweyr: the Desert of Anequina 和 Shivering Isles。
    介绍里提到,还能选择性支持同伴。同伴指的是那些能跟着玩家旅行、战斗的NPC。比较有名的同伴模组是CM Partners。
    如果想要玩家能够评论自己身上盔甲的状态,可以安装Unequip Broken Armor。

    需求 · Requirements
    需要安装OBSE(20正式版或者更新)才能正常运行。

    安装 · Installation

    OMOD版本(推荐)
    1. 打开OBMM
    2. 单击创建
    3. 单击添加压缩包,并选择下载下来的文件
    4. 单击创建Omod
    5. 双击OMOD列表中新创建的OMOD
    6. 运行OMOD脚本,根据你自己的情况选择安装
    7. (可选)找到ini配置文档,调成自己的风格

    非OMOD版本
    1. 解压文件
    2. 把文件复制到 游戏目录\Oblivion\Data\
    3. 开启Oblivion Launcher,点选’Data Files’, 把插件左边的方框勾上
    4. (可选)找到ini配置文档,调成自己的风格

    卸载 · Uninstallation

    OMOD 版本
    1. 开启OBMM
    2. 双击OMOD卸载

    BAIN 版本
    右键选择 Uninstall 卸载

    其他版本
    1. 打开Oblivion Launcher, 单击Data Files, 取消插件的勾选
    2. 删除Data目录下与 My Voice Extender 相关的文件

    个性化
    此mod预安装6种声音,同时支持自定义18种声音。每一种声音都包括214条信息,按分类有:

    信息 玩家 同伴 自己 前进 √ √ 自己 空闲 √ √ 自己 进入城镇 √   自己 发现手工艺品 √   自己 超重 √   自己 向神祠祷告 √   自己 非法侵入 √ √ 自己 切换声音 √ √ 自己 任务(接收或者完成) √   自己 盔甲损坏 √ √ 自己 跳跃 √   自己 繁忙   √ 自己 麻痹 √   自己 染病 √   自己 解除武器? √   自己 攻击 √   自己 濒临死亡 √ √ 自己 被杀 √ √ 自己 刷新   √ 敌方 太强大/弱 √   敌方 类型 √ √ 敌方 攻击 √ √ 敌方 逃跑 √ √ 敌方 被杀 √ √ 如果是想创建自定义声音的,则往下阅读。

    支持假唱(Lip sync,也就是嘴唇与声音同步),包括MOD原版声音与玩家自定义的声音,只要玩家有安装对应的lip文件。因为玩家受到攻击时,含假声的信息会失效,所以增加三种假声设置(始终关闭,始终开启,战斗外有效)。同时,在第一人称模式时会自动关闭假声。需要注意假声文件是使用同伴所需要的。

    在 Data 目录下有 My Voice Extender.ini,可以根据自己的喜好修改声音的播放时长或者开启/关闭相应的声音。一共有24种信息可开关(见上面列表),2种可以设置是否替换原版信息的开关(玩家被攻击或者猛击)以及8个时长设置。所有声音开关默认下都为开启(数值为1)。为了避免不断说话,部分时长设置仅在玩家不在战斗的时候才有效。

    当前一共12种不同的敌方类别(动物、巨人、哥布林、法师、兽人、强盗、弓箭手、龙、恶人、爬行动物、精灵还有肮脏势力)可以识别,肮脏势力包括不死生物、吸血鬼还有狼人。部分信息需要其他mod的支持(MMM、Elsweyr等)。地方信息仅在杀死对方或与其战斗时才会显示(取决于 MVE.ini_enemyrepeat 的设置)。如果敌人太厉害的话,则显示敌人太强大的信息。

    敌方太强大的信息显示每次战斗仅显示一次(必须退出战斗),即玩家退出战斗经过n秒后(n为 MVE.ini_enemystrength 的数值)。敌方太强大表示对方等级高于玩家5级。敌方太弱类似。

    敌方被杀的信息则是在玩家成功杀掉一个或者多个难度较大的敌方时才显示。每个敌方都有1(最简单)到6(最难)的评分。中途未退出战斗模式杀死某个敌方,会增加相遇等级,所有的相遇等级统计为链式等级。链式等级表示之前所有相遇等级叠加起来的难度等级。当相遇等级至少为6或者链式等级至少为12,玩家便会说杀死了敌方的信息,同时,链式等级重置。说话需要等待的时间由 MVE.ini_enemykilled 决定。(看起来复杂了点,其实就是按积分计算,杀一次加几分,当分数达到一定等级变显示玩家杀了XX)

    另外,MOD支持以下23个任务:MS04, MS05, MS08, MS10, MS11, MS12, MS14, MS16, MS16A, MS16B, MS18, MS23, MS29, MS37, MS38, MS39, MS43, MS45, MS46, MS47, MS51, MS52 与 MS93。

    施放 Voice Alteration 魔法,游戏会显示选择的声音信息。如果不喜欢的,可以把 MVE.ini_showmessage 设置为0。(我比较好奇的是,把这个关了的话,你知道自己用什么声音吗?)

    每次可以支持的最多同伴数由 MVE.ini_companions 决定。因为设置的数值越大,需要的检测越多,所以一般不建议把这个数值设置得太大,而是设置得刚好与玩家的同伴数量一样的数值。要设置同伴的声音,可以对该同伴施加 Voice Alteration 魔法调整。

    个性化声音的安装与使用
    此mod原配6种可以选择的声音,外加18个可以自定义添加的空间。如果你想要更好的效果,自定义声音是个不错的选择。

    自定义声音的安装其实不难,也不需要其他软件的支持,就是只是简单复制新的声音文件到自定义声音文件夹内。

    所有的自定义声音都有两个目录,f或者m(女性或者男性)。目录内包含所有新声音所需要的文件。然后把两个目录复制到自定义声音文件夹内。他们在文件夹 Sound\Voice\My Voice Extender.esp 内,名字为 MVECustom1 ……一直到 MVECustom9 。每个声音文件夹内两个目录(f和m,表示女性和男性),这样你就可以自定义18种声音。

    安装完自定义文件后便是到游戏内施放魔法Voice Alteration调整使用,需要注意的是如果声音文件不存在LIP文件的话,同伴将不受支持(LIP的制作在下面)。

    完整的声音列表以及对应的作用



    所有玩家自定义的文件都应该使用上面的文件名,同时格式应该正确(64kps, 44100Hz, 单声道),格式错误会听不到声音。

    LIP文件的制作则需要CS1.0,大家使用的都是最新版的1.2,没法支持,需要安装CSE。更详细的信息参考CSE的安装以及My Voice Extender安装包内的pdf文档。

    致谢 · Credits
    Maskar,原作者

    162 次下载

       (0 条点评)

    0 条讨论

    更新时间

  5. 免费

    Sounds of Cyrodiil 汉化

    介绍 · Description
    在原游戏5400个以上的场景中,手动增加了200个以上的声音。几乎整个世界的每个场景都涵盖到,从城市到地牢,从野外到特殊场合。整个世界再也没有缺背景声的情况了。白天你走在路上可以听到城里人们喊叫的回荡声,开关门的声音,工人锯东西的声音。而晚上则可以听到猫争领地的嘶叫声、狗的吠叫声、醉鬼大声欢呼的声音。

    在地牢里,敌人的类别不同,他们所发出的声音也会不同。在被不死生物占据的地牢内,你可以听到僵尸的呻吟以及鬼魂的吼叫声。在达德拉洞穴中,恶魔的声音则时刻伴你左右。就如常见的音效所体现的效果,每一个音效与实际都有一个随机的延时与方向差,所以你不可能通过声音判断下一步会遇到什么,而是你遇到了相关事物,然后音效才会播放。

    另一个特色是是你可以从室内听到室外的声音。如果你走近窗户的话,你可以听到外面正在干嘛。如果你待在帐篷内,你可以听到野外的声音。如果你从洞穴的入口往外看,你可以感受到鸟儿或者其他生物栖息的气息。如果你从自己房内往外看,你可以听到外面的街道的活动声。有时候你还可能听到酒鬼醉醺醺从酒馆走出,甚至有人因为太吵睡不下而喊对方安静点。

    在酒馆内,有顾客交谈、叫酒、打嗝、咳嗽或者哈哈大笑。下午时刻在城里闲逛,经过酒馆你可以听到里面传出的声音。同时里面还会有歌唱的声音,酒馆不同的社会级别(小型、中等、高级),你可以听到不同的声音。比如小型酒馆内,叫酒与欢呼的声音会比高级酒馆内的声音高。

    在野外的时候,当你在黄金海岸闲逛的时候你会听到浪花拍打海岸的声音。爬山时,越接近顶峰,你会感到风的呼啸声越来越大。在丛林中散步时,会听到动物逃跑时窜过灌木丛的声音。

    在特殊事件时(鬼屋等某些任务),还会有不同的声音。这个请游戏中自己体会,说了可能剧透。

    汉化说明 · Notes
    只是用 Oblivion Translator 过了一下场景的汉化,没检查脚本,太多了

    兼容及推荐 · Recommendation and Compatibility
    Sounds of Cyrodiil (简称 SoC)几乎调整了游戏中所有场景的音乐,添加的音效有很多,这里面可能与其他mod存在重复,虽然不会冲突,但是多装了只是浪费mod位置。

    虽然这么说,还是有些内容是没有涉及到的,所以推荐与下面的mod一起使用:

    Storms and Sound by Deathless Aphrodite
    推荐理由:Storm & Sound 让你可以在室内听到外面的雨声以及雷声,而 SoC 让你可以听到雨打在窗户的声音,两者配合起来效果很好。

    Oblivion Stereo Overhaul by Canderoc
    推荐理由:一个很强大的音乐替换包,提升了原版音乐的质量,同时调整了很多音效。另外还增加了42种新的打雷与刮风的音效声。

    Better Bell Sounds by Morbus
    推荐理由:让你可以在教堂内部或者很远的地方就听到钟声。

    Atmospheric Oblivion by PirateLordX
    推荐理由:增加了地牢与野外的音效,与 SoC 一起使用效果更真实。

    Symphony of Violence by MigTheGreat
    推荐理由:最佳的战斗音效。

    All Natural by Chong Li, WrinklyNinja, Arthmoor and Brumbek
    推荐理由:除了改进了天气系统以及视觉效果,同时增加了室内的光源效果,另一个功能就是可以从窗户看到天空以及听到天气的声音。

    Immersive Interiors by SomeWelshGuy
    推荐理由:透过窗户你可以看到窗外街道的景象,而 SoC 则可以通过窗户听到外面街道的声音。两者一起使用,效果超赞!
    注意:使用Immersive Interiors需要先装All Natural

    以下的mod功能与SoC重复,不建议使用
    More Immersive Sound (And Edited) by Achanonier or Brumbek
    Ambient Town Sounds (And Edited) by Lendrik or Brumbek
    Oblivifall – Ambient Dungeon SFX by Cliffworms

    另外,此插件还另外捆绑了以下插件的补丁包,如果你安装了插件,你必须安装相应的补丁
    - Open Cities Classic & Reborn (未汉化)
    - Heart of the Dead (未汉化)
    - Knights of the Nine
    - Mehrune’s Razor
    - Thieves’ Den
    以上补丁包请至T网原址下载

    需求 · Requirements
    最新版的游戏(1.2.0416)

    安装 · Installation
    1、安装原版 SoC_Full_Version_-39804-1-1.7z
    2、安装汉化补丁SoC_CV_Version_-39804-1-1.7z:从 01 Main 中选你安装的文件覆盖安装

    卸载 · Uninstallation
    直接删除安装的文件

    已知问题 · Known Issues
    有些时候,一些需要循环播放的音乐会因为游戏的暂停(打开菜单栏或者与别人交流)而停止播放。离开场景后再进入(或者重新读档)可以解决此问题。
    与上面的情况差不多,暂停后,除了音乐以及NPC的声音外,其他声音都无法播放,这是原版引擎的问题,无法修复。
    有时候,进入酒店,读档的过程中,会发现音乐发上了变化,不过读取条完成后声音会再次恢复正常。
    最后一个问题是,一些特定场合的音乐有时候在非指定的时候也会播放,不过进入场景后很快就会淡出。

    致谢 · Credits
    Cliffworms,感谢原mod的制作

    649 次下载

       (2 条点评)

    0 条讨论

    更新时间

  6. 免费

    Ambient Town Sounds Edited 汉化

    介绍 · Description
    另一个被广泛使用的音效模组,增加城市的声音,每一天中,不同时间的声音会有所不同,其实就是增加了城市白天、晚上,小镇白天、晚上的声音,推荐把此插件与 More Immersive Sound Edited 整合在一起,建议整合后的插件名字名为 MIS.esp

    汉化说明 · Notes
    其实没必要汉化,但是有些人不怎么会排序或者使用Wrye Bash,导致会覆盖原版的汉化,所以就把这个小插件汉化了
    另外,如果没记错的话,插件都用TES4Edit清理了,方便大家使用

    兼容 · Compatiability
    与所有声音/音效模组兼容,只要按BOSS的建议排序即可

    安装 · Insttallation
    安装压缩包内的所有文件,但记住不要与原版的 Ambient Town Sounds 一起使用

    卸载 · Uninstallation
    把安装的文件都删了

    致谢 · Credits
    Brumbek,原作者

    56 次下载

       (0 条点评)

    0 条讨论

    更新时间

  7. 免费

    More Immersive Sound Edited 汉化

    介绍 · Description
    一个广泛被使用的音效模组,增加周边环境音效,现在你可以听到鸟叫声、城市嘈杂声等。

    汉化说明 · Notes
    其实没必要汉化,但是有些人不怎么会排序或者使用Wrye Bash,导致会覆盖原版的汉化,所以就把这个小插件汉化了
    另外,如果没记错的话,插件都用TES4Edit清理了,方便大家使用

    兼容 · Compatiability
    与所有声音/音效模组兼容,只要按BOSS的建议排序即可

    安装 · Installation
    meshes和sound都安装了之后,还剩下三个插件

    插件 说明 MIS.esp 核心插件,普通版,调整原版周边环境音效 MIS Low Wind.esp 核心插件,风声变弱版,与 MIS.esp 二选一安装 MIS New Sounds Optional Part.esp 可选插件,增加周边环境音效 以免有人看不懂,MIS.esp 和 MIS Low Wind.esp 两个里面你只能选一个,而 MIS New Sounds Optional Part.esp 可装可不装!

    卸载 · Uninstallation
    把安装的文件都删了

    致谢 · Credits
    Deckard和Brumbek,原作者

    60 次下载

       (0 条点评)

    1 条讨论

    更新时间

  8. 免费

    Storms & Sound 汉化

    介绍 · Description
    因为太懒,所以直接使用F大的介绍…
    1. 增加室内 (包含Shivering Isles) 的天气音效, 你可以听到雨声, 风声…
    2. 提供打雷闪电的效果, 下雨时有 50% 的机率会出现打雷闪电
    3. 当闪电的位置在远方时, 会延迟打雷的时间
    4. 提供设置菜单, 开启控制台输入:startquest stormmenu, 可以设定闪电的频率之类的…
    5. 改变闪电的颜色和特效, Shock 系魔法的特效变得更好看
    汉化说明 · Notes
    原版一共12个插件,从12个里面选一个安装。。。。真坑爹
    不过推荐使用的是OBSE版本(谁现在不是用这个版本?),所以我只打包OBSE版本
    现在变成只有两个插件了:
    OBSE-Storms & Sound.esp 给不使用SI的用户的
    OBSE-Storms & Sound SI.esp 给使用SI的用户的,一般都用这个
    肯定是先用TES4Edit清理了再汉化的。
    汉化很无奈。。本以为只要egg过一遍就好了的,可是打开脚本才发现有个设置菜单。
    翻译了设置菜单,但编译时发现原版好多脚本无法编译 – - 多了两个多余的endif,所以自己有对脚本修改了一下。如果对这个感兴趣的话你可以打开插件查看(我在修改过的语句后面都加上“; commented out by bluesky404”)
    下面是翻译后的设置菜单

     
    本人控制台输入 startquest stormtest 测试没问题,所以应该可以放心使用
    兼容 · Compatiability
    与所有天气模组( All Natural 或者 Enhanced Weather )兼容
    与 Sunlit Interiors 不兼容,与其他打雷、闪电的模组不兼容
    调整了Darkness和Shock法术的效果,所以会与其他魔法模组冲突,已知的是与 Supreme Magicka 和 Mighty Magic 冲突,如果你要 Storms&Sound 的效果就把 Storms&Sound 放在以上两个mod后面,放在前面也没什么问题,只是 Storms&Sound 对Darkness和Shock法术的影响会没了。
    需求 · Requirements
    OBSE,想使用不需要OBSE的版本自己到T网下去。
    安装 · Installation
    把压缩包内的东西都装到 Data 目录
    只要记住两个插件只能选择一个
    OBSE-Storms & Sound.esp 给不使用SI的用户的
    OBSE-Storms & Sound SI.esp 给使用SI的用户的,一般都用这个
    安装完后,如果想修改配置的,可以控制台输入startquest stormmenu
    如果想测试插件的,可以控制台输入startquest stormtest,会开始下大雨,这时候到室内去测试是否可以听到室外的雷声。
    卸载 · Uninstallation
    把安装的文件都删了
    已知问题 · Known Issues
    如果遇到声音中断的问题,试着修改Oblivion.ini(在 我的文档\My Games\Oblivion),设置 iMaxImpactSoundCount=64(默认为32)
    插件修改到Light、Darkness、Shock的法术效果,施展这些魔法时会导致这些魔法的效果发生变化。
    致谢 · Credits
    Deathless Aphrodite和lilith,原作者
    foxbrian,我这懒人偷了他的插件介绍

    148 次下载

       (0 条点评)

    0 条讨论

    更新时间

登录并关注  
×