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18 个文件

  1. 免费

    CSE7.1最新版汉化

    需要CSE 7.1原始文件:T网下载原址:http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36370/?
    汉化完成率85%以上,一些个人认为不必汉化的简单词汇就没有汉化,以及个人无法翻译的词汇也一并没有做修改,一些菜单隐藏文本鄙人没有找到文本,所以也没有修改, 如果有高人可将剩余少量文本继续汉化完 小弟感激不尽!

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  2. 免费

    蛋翻eggtranslater1.513

    话说这玩意竟然没地方找到 也真是够可以的了,连官网都没了。

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  3. 免费

    CSE6与d3d9冲突补丁

    不知道 CSE 6.3 是不是还有这个问题,如果还有的话就用这个补丁吧。

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  4. 免费

    一键安装《上古卷轴4:湮没》常用工具

    首先,务必确认你安装的是年度版或者5周年纪念版,如果你安装的是别的版本,请无视此工具包。

    没什么权限声明,只是转载的时候务必提到发布者,即icedream@tesfans(就是我 ),同时谴责那些拿此资源去出售或者未经允许随意转载的行为,大家遇到此类情况请举报(情节严重的我将在下一版本的安装程序中直接指出)。
    下面是此安装包所打包的所有文件:
    Oblivion Script Extender 0020 与 0021
    Oblivion Mod Manager Extended 中文版 by mjxy
    Wrye Bash 305
    Better Oblivion Sorting Software 2.3.0
    TES4Edit 3.0.32
    TES4LODGen 3.0.15
    TES4Gecko 15.2 F

    致谢
    以上每个工具的作者,必须的
    NSIS工具以及网上的一些教程
    Wrye Bash与BOSS的nsi脚本,大部分参考

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  5. 免费

    OblivionIMT

    见截图,很好理解

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  6. 免费

    自动获取装备代码

    一个依赖于 TES4Edit 的小脚本,可以将插件中的盔甲、服装、武器全部导出到 clothing.bat 中,方便通过控制台批量添加。

    使用方法:
    首先需要使用最新的TES4Edit,不然找不到 Apply Scripts 这个功能。
    把 Export list of clothing.pas 文件解压到 Edit Scripts 目录。
    加载所有插件后,右键需要导出的插件,然后右键选择 Apply Scripts 。
    在脚本列表中找到 Export list of clothing,点击 OK 运行即可。
    运行完成后在游戏目录下会有 clothing.bat 。

    小技巧:
    使用快捷键 Ctrl+Shift+E 可以快速实现此功能。

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  7. 免费

    一键安装《上古卷轴4:湮没》常用工具

    首先,务必确认你安装的是年度版或者5周年纪念版,如果你安装的是别的版本,请无视此工具包。

    没什么权限声明,只是转载的时候务必提到发布者,即icedream@tesfans(就是我 ),同时谴责那些拿此资源去出售或者未经允许随意转载的行为,大家遇到此类情况请举报(情节严重的我将在下一版本的安装程序中直接指出)。
    下面是此安装包所打包的所有文件:
    Oblivion Script Extender 0020 与 0021
    Oblivion Mod Manager Extended 中文版 by mjxy
    Wrye Bash 304.4
    Better Oblivion Sorting Software 2.3.0
    TES4Edit 3.0.30
    TES4LODGen 3.0.15
    TES4Gecko 15.2 F

    致谢
    以上每个工具的作者,必须的
    NSIS工具以及网上的一些教程
    Wrye Bash与BOSS的nsi脚本,大部分参考

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  8. 免费

    一键安装《上古卷轴4:湮没》常用工具

    首先,务必确认你安装的是年度版或者5周年纪念版,如果你安装的是别的版本,请无视此工具包。

    没什么权限声明,只是转载的时候务必提到发布者,即icedream@tesfans(就是我 ),同时谴责那些拿此资源去出售或者未经允许随意转载的行为,大家遇到此类情况请举报(情节严重的我将在下一版本的安装程序中直接指出)。
    下面是此安装包所打包的所有文件:
    Oblivion Script Extender 0020 与 0021
    Oblivion Mod Manager Extended 中文版 by mjxy
    Wrye Bash 304.3
    Better Oblivion Sorting Software 2.2.0
    TES4Edit 3.0.30
    TES4LODGen 3.0.15
    TES4Gecko 15.2 F

    致谢
    以上每个工具的作者,必须的
    NSIS工具以及网上的一些教程
    Wrye Bash与BOSS的nsi脚本,大部分参考

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  9. 免费

    Oblivion 官方编辑器——Construction Set

    我这人向来很懒。。。你可以想象一下:每次要安装 Construction Set 我都要先去从移动硬盘里找到 CS 的安装程序,安装完 CS 后还需要到网上下载 CSE ,每次都要花个5分钟左右的时间才能安装完成;最后是卸载 CS 时总会遗留下一堆文件,有时候甚至为了省掉卸载的麻烦,我总会把 CS 直接直接扔在那。

    这次终于是失去耐心了,想说干脆把资源都打包了吧,顺便也弄个卸载程序把那些残留下来的垃圾文件通通清除掉~

    于是乎,这个工具就出现了。嗯,大部分功能都有了,可以安装 Construction Set 本体、汉化版、CSE 5.1、CSE 6.2 ,而且可以自动检测游戏安装路径。因为本来就是要自己使用的,所以功能肯定不是很全,我是想说加个“安装CSE 6.2会检测并提示安装obse 0021”的功能,但是没啥时间的说。

    介绍 · Description
    自动从注册表中检测游戏安装路径,如果检测不到,则决绝安装此程序;
    打包了 英文本体、汉化版、CSE 5.1、CSE 6.2,其中英文本体是必须安装,其他几项为可选安装;
    CSE 5.1 与 CSE 6.2 只能二选一安装,其中选择 5.1 的玩家需要先安装 obse 0020 正式版或者更新版本,选择 6.2 的则需要先安装 obse 0021 或者更新版本;
    安装界面有简体中文与繁体中文两种语言;
    安装完成后,可以在 控制面板-卸载或更改程序 中找到卸载入口,双击即可卸载本程序;
    卸载时除了卸载掉最先安装的所有文件外,还能够清除部分程序使用过程中产生的垃圾文件/备份文件;
    卸载时可以取消CS与ESP、ESM的关联,移除注册表残留项目。
    安装 · Installation
    直接运行 Construction Set.exe 。
    (新版本不需要此操作)如果你安装了 Construction Set Extender ,请:
    先运行 TESConstructionSet.exe ,这样才可以在 我的文档\My Games\Oblivion 里面生成 ConstructionSet.ini ;
    打开 ConstructionSet.ini ,找到 bAllowMultipleEditors=0 ,修改为 bAllowMultipleEditors=1;
    (Vista/Win7/Win8玩家)右键 obse_loader.exe、TESConstructionSet.exe 与 TESConstructionSetOld.exe,查看属性,在兼容性标签下勾选 以管理员身份运行此程序。
    卸载 · Uninstallation
    到 控制面板-卸载或更改程序 找到 Oblivion – Construction Set ,双击即卸载。

    注意事项 · Notes
    仅供学习交流,请于下载后24小时内删除。

    使用工具 · Tools
    NSIS 与 w7tbp 插件,用于安装包制作。

    更新历史 · Update Logs
    2015.02.28,更新到 CSE 6.3
    2014.03.03,更新到 CSE 6.2
    2013.09.28,更新到 CSE 6.1
    2013.02.05,第一版

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  10. 免费

    Construction Set Extender

    Construction Set 的强化版,增加了很多功能,比如说支持编辑与保存esm,比如说增加新的场景窗口,比如说更简单易用的脚本编辑器。

    安装介绍(需要 OBSE 0021或者更新版)
    把 CSE 63-36370-6-3.zip 安装游戏目录内,也就是 Oblivion.exe 所在的位置;
    安装 DirectX 9.0c Runtime ,不论你之前是否安装过 DirectX 9.0c ,这次都要装这货;
    想要运行 CSE 的话,直接运行 Launch CSE.bat 即可。

    如果你希望Construction Set是Win7的玻璃效果而不是XP的平面丑陋效果的,可以安装Visual_Styles_Enabled_CS-36370-1-2-0-404.zip

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  11. 免费

    Construction Set

    官方发布的工具,可用来制作mod 、查询代码、修改属性等等…。

    TES4 Construction Set v1.2.404.exe是英文原版,双击运行安装即可。
    CS汉化版.7z 是汉化补丁,使用说明在文档中有详细说明。不明白的可以回帖询问。

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  12. 免费

    Oblivion Face Exchange Lite

    换脸工具,使用教程可以参考 shenshong 编写的教程:

    下载完安装,Oblivion Face Exchange Lite:随便安装在哪都行,不影响工具的使用(这句可以无视)
    点击1安装

    安装Oblivion Face Exchange Lite的步骤这里不表(安装软件都不会,你也别玩了!)说

    正题
    首先
    你要有两个存档:

    一个是自己建立准备替换的的
    一个是拿来别人的脸部存档

    (这里重点要提的是,换脸的存档和你自己的存档里面的种族必须一致!!!!!!!!否者后果自负)

    打开Oblivion Face Exchange Lite.exe
    这里只是举个例子
    1(假如是别人的存档)
    2(我自己的存档)选

    择1存档,点击3(save face to file)(导出脸型)

    点击3(save face to file)后出现了一个界面然

    后点击1(save)
    2(给你导出的脸型取名字)
    3保存

    1(选择你自己的存档)
    点击2(edit save file)
    点击3(face file)

    1(选择你之前导出的存档脸型)
    2(打开)

    出现了一个新的界面
    全部无视
    直接点击1(OK)

    先点击1(save)
    2(给你的新存档起名字)
    3(保存)

    点击箭头CLOSE

    以上
    BY:shenshong

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  13. 免费

    Oblivion Translator 汉化

    虽然国内比较流行的汉化工具是 Egg Translator ,但是我一直以来都不会用。Egg Translator 总让我不知道它到底都干了啥,只是简单的一个保存,竟然整个插件都汉化了。。。另一个问题则是它太依赖数据库了,经常会把我汉化后的文本又弄回英文的。所以可能的话,我汉化插件时一直用的都是TES4Edit + Wrye Bash,算是很累人的工作,所以每次说起我使用 TES4Edit 汉化,总有人觉得不可思议,不过用久了也就习惯了,至少手动的总清楚自己到底在干嘛。

    Oblivion Translator 这款工具,最早是从国外一位翻译 FCOM 的 modder 口中得知的,当时使用了一下,觉得很方便,不过后来没汉化插件就没怎么用。最近在更新米尔斯通农场的汉化时,才发现 Wrye Bash 的 Import/Export Names 功能要么是又不正常了,要么就是不支持UTF-8了。。索性又把 Oblivion Translator 拿起来用了,然后十分钟的时间就把米尔斯通农场给汉化了:先根据以前汉化的插件生成了翻译文件,打开Cobl版本,定义翻译文件,确认翻译文本,保存插件,然后我就在有原版插件的汉化版的前提下把Cobl版本给汉化了。Oblivion Translator 比较方便的是更新插件的汉化。

    另一个优点是脚本的智能翻译,它会自动提取字符串。。不太懂得脚本的新手只需要翻译字符串。换个角度讲,只要对照新旧两个版本的脚本提取出来的字符串,你就可以快速翻译脚本,而且不会出现数据库中的旧脚本直接覆盖新脚本的情况。

    另外,Egg 有个问题:把 Unofficial Oblivion Patch.esp 过一遍之后,Wrye Bash 会提示错误,因为它把 UOP.esp 的介绍部分加长而且超过限制了。Oblivion Translator 在这一方面则不会出现问题。

    缺点的话,Egg Translator 应该算是一款比较适合大众的程序,因为你可以加载所有插件,一键把所有插件都汉化了。但是 Oblivion Translator 做不到,你得一个个插件加载,一个个项目确认,算是一款modder们用来汉化插件的工具……如果看不懂我说的是什么,那你肯定是需要选择 Egg Translator 的。

    兼容性
    此工具已在下列系统中测试过: Windows XP SP3, Windows Seven 32位 和 Windows Seven 64 位。
    此工具最初是为法语而开发,但现在已经翻译成英文版、西班牙语和简体中文。

    许可
    此程序基于 GPL V3 许可。

    安装
    安装并没有那么复杂。
    运行Setup.exe 安装或者解压. zip 文件到您要的位置(如果是使用便携版的话)。
    运行的时候,可能会遇到错误提示:The application failed to initialize properly (…). 请点击 OK 以中止程序。
    上面的错误表示您的系统没有安装.Net Framework 2.0 。
    Framework 可以从微软下载中心中下载,请自行下载并安装。
    如果您不想使用本程序内置的数据库,您可以直接在AppData目录中创建一个空白 Database 目录(或者删掉安装目录中的Database目录)。

    使用方法
    使用方法其实很简单。
    您可以加载插件(加载ESP或者ESM,编辑然后保存)。如果要编辑数据库,语言可以在工具栏中选择。源语言必须选择,因为谷歌翻译要求。
    翻译过程中能,您可以定义翻译参考文件,而且数量没有限制。程序的读取方式则于您的加载顺序相反:避免重复翻译,翻译文本来源于最后加载的翻译文件,然后才是前一个……最后才是数据库。
    您可以在输入框中修改内容(手动翻译、自动翻译、智能翻译或者是未翻译的文本都会有不同的标志和颜色)。对于脚本,S标志表示该脚本包含需要翻译的文本。
    点击“保存”按钮可以保存插件,可保存ESP或者ESM格式,以方便修改插件的类型。
    强烈建议翻译后再用TESCS打开看看(参考底部脚本的说明)。
    配置对话框允许您修改:
    是根据EDID、文本或者两者来自动翻译文件。选择文本的话会降低程序的反应速率,特别是数据库特别臃肿的时候。
    如何读取ESP、ESM文件(一开始就完全加载或者慢慢读取)。如果选择的是一开始就完全加载,则数据是全部展开。需要注意的:一开始就完全加载需要消耗一定的时间,特别是大体积插件(如Oblivion.esm)。
    修改翻译文本的高亮颜色。
    修改脚本的高亮颜色。
    设置每个文本域的尺寸限制。
    修改谷歌翻译的请求任何和网址。
    最后,选择界面语言。(默认为系统语言)。

    下面是常用的快捷键:
    F2 确认当前行翻译
    F3 确认当前所有翻译
    F4 使用谷歌翻译进行自动翻译。注意:谷歌翻译并不完美,事实上是很糟糕。
    F5 用来再次自动翻译(在以下情况经常会用到:同一插件中,很多文本都是相同的。在这种情况下,只需要翻译第一个文本,然后按F5,所有相同的文本都会自动翻译。。。配置中需要选择翻译模式为EDID+文本模式)
    F6 用来复制原版文本到翻译中。
    F7 使用脚本智能翻译,具体事项参考下面关于脚本的介绍。

    提供的其他工具:
    一个来转换EggTranslator 或者 Tecra’s Translator 数据库的工具;
    一个用来修改插件版本(标准版本或者含SI的版本)的工具;
    一个用来修改master文件或者其顺序的工具。不过不支持删除或者添加;
    一个用来整合多个翻译文件的工具;
    一个用来编辑翻译文件的工具;
    一个用来根据两个插件的差异产生翻译文件的工具。此功能特别方便更新插件或者直接使用他人已汉化的数据。
    一个用来从已汉化插件中生成翻译文件的工具。当原版插件丢失了,但是您还想重新翻译最新版插件时此工具很好用。
    一个用来修改数据库的工具。数据库为您工具栏中选择的目标。

    数据库
    数据库中包含了您所添加的翻译文本中的各种翻译数据。
    因为同一个域在不同的插件中会有不同的翻译,数据库中的翻译也有相应的优先权设置。
    所以您可以通过修改优先权来决定翻译。
    此工具支持:
    选择翻译优先权
    查询同一EDID中的不同翻译

    注意:如果要添加新的翻译到数据库中,最好是添加那种既包含原版文本又包含翻译文本的。

    便携版
    可以直接把本程序编程便携版。您可以直接下载zip版本或者复制”Program Files\Oblivion Translator\”目录到便携设备上。如果您修改了数据库,则记得复制修改后的数据库到便携设备的Database目录中。
    如果在配置中勾选了“程序便携化”,程序便会在安装目录中生成settings.xml 文件,然后您的个人设置便可以随身携带。

    脚本翻译的注意事项
    文件 syntax.scr 中依类别涵盖了所有的关键字,如果您需要修改默认配置的话,您就需要修改这个文件。
    要翻译脚本,有两个可能性:标准翻译和智能翻译。
    当您选择标准翻译:
    可以借助谷歌翻译 (F4) 仅翻译字符串部分(以””环绕)。翻译后的文本再整合到原版脚本中,从而实现脚本翻译。
    当脚本在数据库或者翻译文件 (. xml)中可以找到的话,该脚本将会复制到已翻译项目中。这意味着说:如果您是使用插件的旧版翻译文件,旧的脚本将会被复制。。这往往不是您真正想要的(新版的话脚本可能会有更新)。

    当您选择智能翻译:
    同样可以借助谷歌翻译(F4),工作原理同上。
    对于数据库中有的脚本,这边的操作会比较巧妙。Oblivion Translator会列出所有来自于原脚本的文本,以及数据库中匹配的脚本中对应的文本。这些文本是相互联系的(仅当两个文本的数量一致时)。所有与数据库中原文本匹配的新版文本将会被自动翻译。此功能方便快速翻译新版插件。

    对于含有需要翻译的文本的脚本,翻译后的脚本还需要再编译一遍才能在游戏中生效。此工具暂时没有脚本编译的功能,不过您可以使用TES CS来实现。
    详细步骤:
    在Oblivion Translator中保存并关闭插件。
    在TES CS中打开插件。
    打开插件中如果遇到什么问题了请选择Yes to All
    重新编译修改过的脚本
    TES CS保存
    如果需要的话,用TES4Edit移除掉不必要的脚本(不管怎么说,建议清理下插件)。
    TES4Edit保存

    祝您翻译愉快!

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  14. 免费

    一键安装《上古卷轴4:湮没》常用工具

    首先,务必确认你安装的是年度版或者5周年纪念版,如果你安装的是别的版本,请无视此工具包。

    没什么权限声明,只是转载的时候务必提到发布者,即icedream@tesfans(就是我 ),同时谴责那些拿此资源去出售或者未经允许随意转载的行为,大家遇到此类情况请举报(情节严重的我将在下一版本的安装程序中直接指出)。
    下面是此安装包所打包的所有文件:
    Oblivion Script Extender 0020 与 0021
    Oblivion Mod Manager Extended 中文版 by mjxy
    Wrye Bash 304.3
    Better Oblivion Sorting Software 2.1.1
    TES4Edit 3.0.30
    TES4LODGen 3.0.15
    TES4Gecko 15.2 F

    致谢
    以上每个工具的作者,必须的
    NSIS工具以及网上的一些教程
    Wrye Bash与BOSS的nsi脚本,大部分参考

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  15. 免费

    Wrye Bash 中文补丁

    Wrye Bash 中文补丁,适用于 Wrye Bash 304.3 官方版

    安装 · Installation
    把旧版的 Mopy\bash\l10n\Chinese (xxx).mo 文件删掉
    把 Mopy\bash\l10n\Chinese (xxx).txt 复制到 Mopy\bash\l10n 内

    使用 · Usage
    Wrye Bash会判断你的系统语言从而选择相应的语言文件,但如果Wrye Bash检测系统语言检测失败的话,你可以按照下面的操作调整:
    复制 Wrye Bash Launcher.pyw 或者 Wrye Bash.exe ;
    粘贴快捷方式……右键快捷方式,选择属性。
    修改 目标 的数值,在后面添加相应文本:
    简体中文用户添加 -L “Chinese (Simplified)”
    繁体中文用户添加 -L “Chinese (Traditional)”
    PS:别忘了-L前面是有一个空格的!

    卸载 · Uninstallation
    删掉 Mopy\bash\l10n\Chinese (xxx).txt 和 Mopy\bash\l10n\Chinese (xxx).mo

    注意事项 · Notes
    关于繁体中文的汉化,很早很早以前有做过,但是因为没使用过繁体系统,对一些词翻译得不是很好,所以后来就放弃了,比较奇怪的是后来官方文件里好像也把这个文件给扔了,无奈只能再次借助MS Office的简繁体转换工具,重新放出繁体中文的汉化。。希望有使用过繁体中文系统的朋友接收繁体版的汉化

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  16. 免费

    BAIN Wizard Converter

    一个可以把 OMOD 脚本转换成 BAIN 向导的工具。英文工具,日文说明,翻译无力,请自行理解。
     
    *2011-09-17 追記: サンプル (Wizard, Mapfile Sample) に不具合があったので内容を修正しました。(rev.2)
    自作ツールの紹介。

    大型 MOD を BAIN で導入しようと思ったら案外面倒で、”OMOD インストーラー付きの MOD なんだから ObMM でやれば導入が楽だったのに…”, “BAIN Wizards や BCF って全然普及してないなー” と何度も思ったのが事の発端。

    omod インストーラーのスクリプトを BAIN Wizards 用に変換し、BAIN Wizard でのインストールを可能にする Wrye Bash 支援ツールを作ってみました。



    概要
    ObMM (Oblivion Mod Manager) のスクリプト (omod conversion data フォルダーの script.txt) を
    BAIN Wizards 形式に変換し、フォルダー構成を BAIN-Ready な構成に変更するフリーソフトウェアです。
    omod パッケージを BAIN Wizards でインストール可能なパッケージに変更する (ことができるかもしれない) ツールです。

    主な機能
    omod の script.txt から BAIN Wizards の Wizard.txt に変換。 パッケージ構造/サブパッケージの命名規則の指定。 パッケージ構造のプレビュー機能。 bsa/esm/esp ファイルのリネーム処理に対応。 omod のフォルダー構成を BAIN 用に変更。 動作環境
    Windows 7 SP1 (XP SP3/Vista SP2 での動作は未確認。) Wrye Bash v291, v294 使用例
    HG EyeCandy Body と FCOM v0.9.9 + uFCOM for MMM 3.7b3 を例に説明します。
    HG EyeCandy Body での使用例。 BAIN Wizard Converter をダウンロードし、適当なフォルダーに展開します。 HG EyeCandy Body をダウンロードし、適当なフォルダーに展開します。
    フォルダー構成が BAIN に対応していないのでこのままでは BAIN で導入できません。
    BAIN Wizard Converter を起動し、ObMM script に HG EyeCandy Body を展開したフォルダーにある omod conversion data フォルダーの script.txt を指定、
    Package structure には、Complex の何れかを指定します。
    (ここでは、Complex/long を選択したものとして説明します。)
    *Simple を選択するとファイルの上書きが発生するので BAIN Wizard で正常に導入できません。また、KEEP を指定すると BAIN で認識されないので必ず Complex を指定します。
    Generate ボタンをクリックし、正常に変換が行われると2つのファイル (Wizard.txt, –BAIN_CONV.bat) が生成されます。
    *この時点では、まだフォルダー構成の変更は行われません。
    *–BAIN_CONV.bat ファイルは、Package structure で KEEP 以外を選択すると生成されます。

    また、Package preview ウィンドウからパッケージ構造が確認できます。
    *Package structure で KEEP 以外を選択すると表示されます。
    *左側ビューにサブパッケージ、右側ビューにサブパッケージ直下のファイル、フォルダーが表示されます。
    Convert ボタンをクリックすると、フォルダー構成の変更が行われます。
    変更結果は、Result view ウィンドウから確認します。
    最下行に “0 error(s)” とあれば正常に変換が行われています。
    *何らかの問題が発生した場合は、ファイル/フォルダーのアクセス権限の見直し、読み取り専用属性の解除、UAC の無効化などを試みてください。
    これで BAIN Wizard で導入可能なパッケージ構造になったので、後は 7z などの BAIN で認識可能なファイル形式 (7z, rar, zip) で圧縮したものを (またはこのフォルダーごと)
    “Oblivion Mods\Bash Installers” フォルダーに移動すれば、
    Wrye Bash の Installers タブ > パッケージを右クリック > Wizard でインストール可能になります。

    FCOM v0.9.9 + uFCOM for MMM 3.7b3 での使用例。 FCOM omod Installer v1.1 を使用して omod パッケージを作成します。
    *パッケージの作成手順は割愛します。
    Wizard, Mapfile Sample をダウンロードし、FCOM v0.9.9 + uFCOM for MMM 3.7b3 フォルダーの –usermap.txt ファイルを omod パッケージにコピーします。

    BAIN Wizard Converter を起動し、ObMM script に omod conversion data フォルダーの script.txt を指定、
    Package structure に Simple を指定、
    Mapfile に –usermap.txt を指定します。
    *ファイル “–usermap.txt” が見つかると自動的に Mapfile に登録されます。
    *配布した –usermap.txt は、Simple パッケージ用に作成したものなので Package structure に Simple 以外を指定すると正常に動作しません。
    Generate ボタンをクリックし、正常に変換が行われると2つのファイル (Wizard.txt, –BAIN_CONV.bat) が生成されます。
    *この時点では、まだフォルダー構成の変更は行われません。
    *–BAIN_CONV.bat ファイルは、Package structure で KEEP 以外を選択すると生成されます。

    また、Package preview ウィンドウからパッケージ構造が確認できます。
    *Package structure で KEEP 以外を選択すると表示されます。
    *左側ビューにサブパッケージ、右側ビューにサブパッケージ直下のファイル、フォルダーが表示されます。
    Convert ボタンをクリックすると、フォルダー構成の変更が行われます。
    変更結果は、Result view ウィンドウから確認します。
    最下行に “0 error(s)” とあれば正常に変換が行われています。
    *何らかの問題が発生した場合は、ファイル/フォルダーのアクセス権限の見直し、読み取り専用属性の解除、UAC の無効化などを試みてください。
    これで BAIN Wizards で導入可能なパッケージ構造になったので、後は 7z などの BAIN で認識可能なファイル形式 (7z, rar, zip) で圧縮したものを (またはこのフォルダーごと)
    “Oblivion Mods\Bash Installers” フォルダーに移動すれば、
    Wrye Bash の Installers タブ > パッケージを右クリック > Wizard でインストール可能になります。 制限事項
    ObMM のスクリプトは複数の言語 (obmm script, IronPython, C#, Visual Basic) で記述可能ですが、その中でも obmm script で記述されているものが変換の対象です。他の言語には対応していません。 ObMM と BAIN Wizards の仕様の違いから、意図した動作をしないことがあります。 obmm script から BAIN Wizards への変換で、対応する文?関数が存在しない場合はコメントとして出力されます。また、未対応の文?関数もコメントとして出力されます。 以下の obmm script の文?関数は正常に変換?動作しません。
    これらは、Mapfile を使用することで回避可能なものがあります。 For Each 文 ExecLines 関数 SelectVar 文で Case 文が連続するパターン omod 形式のファイルを直接参照?展開する機能はありません。ObMM の Extract to folder などを使って展開してください。 詳細は添付の Readme を参照してください。

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  17. 免费

    Oblivion Mod Manager Extended

    湮没最流行的一款MOD管理工具,最简单易用,没有更简单的了。
    为了小白入门,重新写了这篇文章,通篇仅介绍常见的功能,所以如果你还是觉得内容太多了,那你差不多现在就该放弃这款游戏了。
    Oblivion Mod Manager 的功能:
    比较简单的插件排序功能; 可以打包安装包,方便分享; 可以把打包的文件制作成OMOD,方便安装; 比较全面的 BSA 工具,而且使用起来很方便; 支持四种材质无效化方法,包括最新的 BSA redirection; 比较简单的存档管理工具; 插件冲突检查,虽然现在已经不建议使用; 以下是 Oblivion Mod Manager Extended 比较常见的一些功能,适合小白的学习,如果你想要更深入的了解,建议阅读 完整版 Oblivion Mod Manager Extended 中文说明 (底下最后一项是完整版说明没有的!) 需求 · Requirements
    .NET 3.5
    Windows 7 已内置,Windows XP/Vista 应该自己使用系统安全更新安装此程序。
    如果你还没安装的,请下载安装 Microsoft.NET Framework 3.5 DirectX 9.0c October 2005 update
    直接安装DirectX 最终用户运行时 Web 安装程序。 安装 · Installation
    把上面的文件下载完后,打开有
    繁体中文版\ OBMMe 繁體中文版教程.pdf OBMMex_Cht Setup.exe 简体中文版\ OBMMe 简体中文版教程.pdf OBMMex_Chs Setup.exe 英文原版\ Oblivion_Mod_Manager_Extended_10.12.24_Full.7z OBMME英文版教程.pdf 说明.txt 根据你的实情选择版本:中文版的,直接运行文件夹内的exe。英文原版的则按说明.txt里的说明安装。
    运行安装包如果出现错误的,可以尝试用管理员模式运行程序包。
    主界面 · Main Window

    Esp/m排序 · Esp/m Sorting
    在ESPM组件列表中选择对应文件,横着拖出列表,再拖到其他的位置即可
    如果还不行的话,可以右键,选择上移/下移
     
    材质无效化 · BSA redirection
    直接按下图的选择,然后单击Update Now即可(别的地方如果提到使用 BSA alteration 的请无视掉)

    OMOD安装 · OMOD Installation
    下载别人的OMOD资源后,把文件复制到 obmm\mods 内,再打开 OblivionModManager.exe
    然后双击运行 OMOD列表中 相应的文件即可开始安装。
     
    OMOD状态 · OMOD Status
    前面的方框颜色表示该omod文件的当前状态
    颜色 状态 蓝色 已安装 绿色 未安装且不存在冲突 橙色 未安装但存在少量冲突 红色 未安装但存在大量冲突 黑色 未安装但安装的话会覆盖另一个omod的esp OMOD卸载 · OMOD Uninstallation
    再次双击该OMOD,即可卸载。
    OMOD制作 · OMOD Creation
    下面是将omod-ready压缩包转换成omod的一般步骤
    首先确认文件可以转换成omod(是omod-ready压缩包)

    单击Create

    单击Add Archive

    选择文件并按Open

    弹窗 omod conversion data is available. Would you like to import it?
    << 因为Enhanced Economy同时是BAIN-ready格式,它的结构OBMM的一般模式,所以会有图16的提示,遇到此情况请单击Yes
    << 想要了解BAIN-ready的可以看Wrye Bash的教程

    单击Yes

    单击Create Omod

    等待一段时间就可转换成功


    上面是 Oblivion Mod Manager Extended 比较常见的一些功能,适合小白的学习,如果你想要更深入的了解,建议阅读 完整版 Oblivion Mod Manager Extended 中文说明

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  18. 免费

    伪全屏工具Oblivion_Fullscreen

    我相信很多人都希望能够通过alt+tab来快速切换老滚4的窗口

    使用方法,解压到游戏根目录,双击启动Oblivion_Fullscreen.exe,会自动加载obse,当然,偶尔会出错

    就我的测试还是比较稳定的

    突然发现我原先给的衔接是错的
    立刻停止使用GameCompanion!那个工具就是流氓软件!


    注意
    如果你非正常退出游戏,比如CTD
    那么伪全屏程序的进程就会残留在内存内
    进程:Oblivion_Fullscreen.exe
    你需要通过任务管理器手动结束该进程
    否则再次运行伪全屏程序,系统会判定已启动而无法开启

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