BUG修正/汉化补丁/OBSE相关

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  1. 免费

    请参阅冰大大的教程后食用
     
    不知为何,站里只有旧版本的汉化包(至发帖为止),由于翻墙下载太过痛苦,所以在痛苦过后发布上来。
    为发布时的最新版Oblivion 非官方补丁(就是UOP等补丁)
    尚未测试是否兼容旧版汉化,英语好的可先行食用

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  2. 免费

    Unofficial Oblivion DLC Patches  22
    Unofficial Oblivion Patch 3.5.3b
    Unofficial Shivering Isles Patch 1.5.7
    由于是强迫症
    于是汉化了用冰大的提供的旧版本非官方补丁
    工具
    Oblivion Translator 汉化 1.4
    整合了数据库
    分享一下 整合所有的DLC非官方补丁的xml
    链接:http://pan.baidu.com/s/1pKomJ3t 密码:lpvc
    还有求助
    正版steam 无法启动obse是什么情况
    启动游戏中的Steam社区 找不到
    采用了
    Unofficial Oblivion DLC Patches 汉化 1.8
    Unofficial Oblivion Patch 汉化 3.4.3
    Unofficial Shivering Isles Patch 汉化 1.5.2
     
    https://sinomod.com/files/file-132/
     
    https://sinomod.com/files/file-134/
     
    致谢名单
     
    感谢 Quarn, Kivan, Arthmoor 的制作并长期维护
     

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  3. 免费

    The aim of this mod is to fix the bugs existing in the official mods released by Bethesda.

    NOTE: These fixed plugins use the ESP master (aka mod de-isolation) method which means you still need the original plugins for these plugins to work! The plug-ins are not a redistribution of modified original Bethesda plug-ins, but contain only changes and have the original plug-ins set as masters. Because of this, these are not standard plug-in ESP files. Merging, editing or otherwise modifying them using the Elder Scrolls Construction Set or other utilities may cause them to stop functioning or cause severe bugs in your game! These plugins MUST load after the DLC's that they patch; reversing this load order, or activating the UOMP ESP's without the official DLC's that they patch present, can cause Oblivion to crash on launch or load of a save. (The self-installing version will set the appropriate dates; use OBMM or equivalent if you use the manual version to adjust the load order.)

    The UOMP is currently not compatible with the JOG's Official Plugins Unnerfed mod because it modifies the original Bethesda plug-in ESP files. If you use the UOMP overtop of Unnerfed, Oblivion may crash on launch. The UOMP is compatible with S.M. Plug-In Refurbish (move the S.M. ESP's after the UOMP ones with OBMM or equivalent.) If you use the Horse Armor Pack patch with Slof's Armored Horses, the Slof's horses' reins may disappear. Use dev_akm's compatibility patch instead.

    It is recommended to not activate the Thieves Den' SSSB (Sigil Stone Sound Bug) fix plug-in "DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp" on an existing game, but rather only on a new game, as otherwise the middle deck of the Black Flag could lose its doors (as their position is stored in the save file) and/or any objects already dropped in this cell could be lost.

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  4. 免费

    This mod is a joint effort to fix the vast amount of bugs currently existing in the Shivering Isles expansion pack for Oblivion v1.2.0416, fixing over 300 bugs so far! If you're experiencing a bug with Oblivion with or without Shivering Isles and it's not fixed by our mod please by all means report the bug to us in as much detail as possible so we can try to fix it! Also if you find any: levitating trees or rocks, see-through or fall-through walls/objects or other stuff out of place, please let either of us know. To get the exact location, use the console commands sdt 0 and then tdt please note the Cell (not PC Cell) and Pos values and indicate what's out of place. You can use tdt again to toggle the debug display off. Thank you and we hope you have a better Oblivion experience!

    Warning: Only use the Unofficial Shivering Isles Patch with the version of Oblivion it was created for! Using it on an older or newer version than v1.2.0416 of Oblivion may cause bugs or things not to be fixed that were advertised as such!

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  5. 免费

    This mod is a joint effort to fix the vast amount of bugs currently existing in Oblivion v1.2.0.416, fixing over 2,300 bugs so far! If you're experiencing a bug with Oblivion and it's not fixed by our mod please by all means report the bug to us in as much detail as possible so we can try to fix it! Also if you find any: levitating trees or rocks, see-through or fall-through walls/objects or other stuff out of place, please let either of us know. To get the exact location, use the console commands sdt 0 and then tdt, click the item, note the Cell (not PC Cell) and form ID value (the eight hexadecimal digits at the top, ie 00123ABC) and indicate what's out of place. You can use tdt again to toggle the debug display off. Thank you and we hope you have a better Oblivion experience!

    Warning: Only use the Unofficial Oblivion Patch with the version of Oblivion is was created for! Using it on an older or newer version than v1.2.0.416 of Oblivion may cause bugs or things not to be fixed that were advertised as such!

    Oblivion Citadel Door Fix.esp
    The Oblivion Citadel Doors' opening/closing sounds were played quite a distance away from the actual doors and fixing this problem meant that all instances of this door had to be repositioned in the game; it was made a separate ESP because a misaligned door in another mod is worse then a little door sound.

    UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
    This plugin disables the ugly vampire aging effect which causes the bug where when the player is cured of vampirism, their face resets to the default male (even for a female player) face for their race. If you're already using another vampire fix such as EggDropSoap's or Scanti's OBSE fixes, or an alternate vampirism mod, then don't enable this one. It's a very small and simple change to a single game setting. To save a mod slot if you have many mods active this separate plugin can be merged with the UOP or with any other mod that is dependent only on Oblivion.esm.

    UOPS Additional Changes.esp
    A few additional changes to leveled lists that were left out of the main file.

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  6. 免费

    添加了大批的翅膀给vipcxj飞行系统 见上图

    需求:vipcxj空战系统(自己去找 vipcxj airsystem)
    使用方法:点击背包里的“更换翅膀”物品换翅膀 然后正常使用飞行系统就好(注:每次换翅膀需要下次飞行的时候才生效 )

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  7. 免费

    原址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3764853-1-1.html(已失效)
    吐槽:玩MOD居然没备份?这是何等的弱者。
    说明:简单来讲就是解决你在使用obse 0021的状态下搭配原版vip真高跟等这几个mod时控制台会不断报错且功能(貌似会)失效的问题;实际上据我所知除了Player Slave Encounters这个MOD要求0021以外,其他绝大多数MOD在0020环境下都能很好的兼容和运行(包括PSE这个MOD若是在0020下使用也仅仅是会出现个别bug,当然了这些BUG虽然不会导致你ctd但相关任务就没法顺利完成了)。我个人只用了其中的真高跟补丁,这个真高跟补丁是根据cpu负荷优化的版本做的。

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  8. 免费

    介绍 · Description
    安装《上古卷轴4:湮没》里面的常见 OBSE 插件。
    可以看到的独立释放出来的OBSE差不多都在这边了,如果是其他地方看到的,请不要安装,因为那可能是不被推荐的。
    另外,像UOP本身有内建obse插件、OBGE本身有内建插件,SDR本身有内建插件,这些都不属于独立释放出来的,所以不在此安装包内。
    而像Sound Commands与Enhanced Music and Control,这两个是存在bug会跳出的,所以不在这边列出,但在安装最后会检查是否安装!

    安装 · Installation
    把 006_OBSE_Plugins_AIO_2014-01-31.7z 放到 Bash Installers 目录内
    打开Wrye Bash,到Installers,右键 006_OBSE_Plugins_AIO_2014-01-31.7z 选择 Wizard(运行安装向导)
    按照安装向导安装文件

    卸载 · Uninstallation
    右键 006_OBSE_Plugins_AIO_2014-01-31.7z ,运行 Uninstall(卸载)

    注意事项 · Notes
    1、安装时候会出现右边的窗口,请一定一定要选择Yes(是),不然你不能安装此安装包!!!!
    2、安装此安装包请务必使用安装向导安装,如果你要手动选择子安装包而安装的,请确保你对安装包整体有一定的了解。

    致谢名单 · Credits
    Scanti for FastExitv2
    Elys for Elys' Universal Silent Voice, Oblivion -Elys- Uncapper
    haama for Pluggy
    SkyRanger-1 for Oblivion Stutter Remover
    ShadeME for ConScribe
    JRoush for AV Uncapper, AddActorValues
    Kyoma for MenuQue
    DragoonWraith for NifSE
    Windom Earle for weOCPS
    Zen Thought for Refstuff
    entim for ALGOHOL
    vipcxj for VipCxjs Plugin Collection

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  9. 免费

    部分mod需要,早前的夜光版不小心整合过

    会导致CTD,所以不建议安装;安装夜光版的用户如果发现OBSE\OBSE Plugins下有EnhancedMusicControl.dll的都请删掉

    关于CTD,有人提到了一个解决办法,下载 Mp3tag 或者类似的程序,然后把游戏里面的声音文件的MP3 Tag(标签)都删掉。这样子以后CTD应该能够解决。不过我个人没测试过,也没用过 Mp3tag 等软件,有兴趣的人可以自行测试。

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  10. 免费

    Vipcxj的部分mod需要用到

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  11. 免费

    让游戏支持Vector3 结构
    一般都不会使用到,仅在安装 Fearsome Magicka 时需要用到

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  12. 免费

    没什么好讲的,只有一种情况你会需要它:你安装了 Fearsome Magicka

    使用 OBSE 启动 CS 的时候不要安装此插件,否则 CS 会出错

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  13. 免费

    帮忙跳过一些常见的CTD,减少游戏出错的次数。

    这只是测试版,无法保证稳定性,不过这点问题不大,主要问题是后面的…… 因为避过CTD,会导致一些错误数据保存到存档中,长期如此会导致存档坏死。

    所以到底要不要使用这个插件?个人建议:如果你觉得存档坏死无所谓的话,你可以无视此插件的bug。不过,特殊情况下,你可以借助这个插件来查错,因为每当它避过一个CTD的话,系统都会发出类似于“滴”的声音,表示在这边原来的游戏是会CTD的,这种情况下,你应该尽可能的找出出错的原因。

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  14. 免费

    UI(用户界面)括展,部分mod需要用到。

    如果你使用内核汉化的话,请选择v7版;如果你未使用内核汉化的话,请使用最新版

    T网载点

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  15. 免费

    UI(用户界面)括展,部分mod需要用到。

    如果你使用内核汉化的话,请选择v7版;如果你未使用内核汉化的话,请使用最新版

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  16. 免费

    == 介绍 ==

    NifSE 是一款支持通过 Oblivion 脚本在游戏过程中对 Nif 文件进行操作的 OBSE 插件。Nif,又叫做 NetImmerse Format,是 Oblivion 所使用的 3D 模型文件。3D 软件以及 NifTools 里面的 NifSkope 工具都此类文件的编辑支持已经有很长时间了,但是好多 Modder 还是希望在游戏中能够通过脚本编辑 nif 文件。

    更确切的说,NifSE 使用 NifTools 里面的 “用以加载、编辑和导出 NIF 文件的 C++ 库”,也就是 NifLib,并通过 OBSE 的插件 API 来创建新的函数。多亏了 OBSE 和 NifTools 团队的工作,此MOD才得以实现。



    === 名字变化 ===

    NifSE 是 NifScript 的后续,强化了 NifScript 原来的函数并且添加了更多功能。之所以修改名字是为了避免与 NifTools 团队创作 Blender NIF 脚本名字混淆。很明显的,NifSE 其实是 OBSE 和 NifLib 的混合体,这也正是此工具的主题内容。并不是说是 "Nif Script Extender",所以就像 SATs,我需要申明下这并不代表任何内容,只是名字刚好就这么叫。



    == 更新历史 ==

    NifSE v1.1 是个小调整: v1.0 如果加载名字中含百分号(%)的 BSA 后游戏会弹出,这个问题在此版本中被修复。

    NifSE v1.0 是对 NifScript 的大更新,提升对 NIF 数据的访问、效率以及内存使用。NifSE 不再写永久文件到磁盘中,这相对 NifScript 是相当大的提升。同时 NifSE 的函数比 NifScript 的更符合 NIF 文件的内部结构,这让我们更容易扩展。

    详细点说,我们做了许多新的函数,包括一套全新的用于存储、操作与保存 nif 文件的主系统。不会再有大量硬盘的读写,因为 nif 文件仅会短暂地写到磁盘中方便 Oblivion 需要的时候读取,并且在完成后尽快的删除。Nif 以 .obse 的存档保存,然后视需要重新创建。旧的函数现在全部被废弃的(至于文档中未介绍的函数 NifGetBackShield 最初就没有被支持),不过向后兼容还是有保证的,并且旧的函数多少也有更新。

    完整的更新内容,查看文档里面的 changelog.txt .



    == 使用 NifSE 创作 MOD ==

    NifSE 就是一款新的 OBSE 插件,所以您必须使用 OBSE 启动 CS,只要 NIfSE.dll 正确安装的就能正常加载使用。NifSE 添加了大量的函数用于 Oblivion 的脚本语言,这些函数允许您获取与修改 Nif 文件,大部分功能跟 NifSkope 是很像的,不过它是在游戏中实现的。

    === 文档 ===

    文档直接查看 CS Wiki:http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Category:NifSE


    == 安装 ==

    NifSE 需要 Oblivion Script Extender, v0020 或更新的版本:
    - http://obse.silverlock.org/

    NifSE 可以跟其他mod一起安装,直接解压压缩包到 Oblivion\Data\ 目录,NifSE.dll 最后应该是在 Oblivion\Data\obse\plugins\ ,如果找不到此文件夹,请自己创建。

    使用 OBMM 或者 BAIN 安装MOD,请直接参考工具的教程。

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  17. 免费

    允许用户自定义新的Actor Value。使用此插件的人一般是因为他在使用 Sneaking Detection Recalibrated 。

    旧版本会与 RBP 冲突,请更新到最新版。

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  18. 免费

    移除Actor Value的上限。针对不同的Actor Value,“移除……上限”有不同的含义,不过大体的思路就是允许浮点数据的出现。举例说,对 Resistances 或 Armor Rating 而言,浮点数据的出现意味着可替换原游戏的规则。对属性与技能而言,则表示移除100的上限,同时修改游戏规则进而让100+的数值有实际意义。

    整个插件的工作主要是依靠一系列GMSE(Game Settings)来协调,默认的数值等同于原版游戏,如果想实现其他效果,必须通过esp修改GMST。其中,内置的 AVUncapper_Example.esp用来移除所有支持的 Actor Value 的上限(效果类似于 Oblivion -Elys- Uncapper )。AV Uncapper Settings则允许用户通过ini进一步自定义。

    此插件功能与 Oblivion Ely’s Uncapper 功能类似,并且更广,所以可以替换掉对方,但记住千万不要同时使用 AV Uncapper 与 Oblivion Ely’s Uncapper 。

    标注为beta版,但实际已经很稳定了,只是还有一些 Actor Value 也是可以移除上限的,而作者还没完成该部分内容。

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  19. 免费

    提到属性、技能、等级中100上限到200

    建议改用AV Uncapper

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  20. 免费

    可能很多人没听过,不过还是推荐使用。

    一般用户使用是为了将控制台的内容保存到txt文档中。主要是为了查错使用。

    简单点说,许多mod加载前需要先初始化,并且初始化完成后将在控制台输入相应类似于Initialised(初始化完成)、Loaded(已加载)的信息,游戏内部控制台显示的行数有限,虽然可以通过PgUp/PgDn上翻/下翻,但是查看还是会比较不方便。通过查看控制台我们可以很快的发现哪些mod正常加载了,哪些mod又加载出错了。

    这主要是方便mod制作者测试mod所用,但大家都知道Oblivion特容易出错,所以普通用户也推荐安装。

    同其他obse插件相同,直接安装,内含ini配置文档(运行完游戏后生成),默认设置已经够了,所以这边不对ini进行更深一步的介绍。

    安装完后,运行游戏,将产生文件夹 Oblivion\Data\ConScribe Logs,其中 Static Log.log 里面即控制台出现过的所有内容。

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  21. 免费

    如果你觉得装了 Elys’ Universal Silent Voice 后字幕跳得还是很快的,就安装这个补丁。

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  22. 免费

    Elys’ Universal Silent Voice (USV)的另一个选择

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  23. 免费

    游戏中不可能每个对话都有相对应的声音,特别是业余玩家制作的mod,通常这种情况下将出现对话一闪而过。此mod的作用是给每个缺少声音文档的对话添加8s长度的静止声音,从而让对话出现停留8s。

    如果游戏设置中关闭了字幕,此插件将强制开启缺少语音文件的对话的字幕。

    如果不喜欢这个mod的还可以选择40SilentMp3s

    部分mod要求更长的声音长度,你可以尝试 Ely_s_Universal_Silent_Voice_-_Longer_Patch,是14s的声音长度。

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  24. 免费

    ※此插件属必装OBSE插件
    主要作用:实现游戏快速退出并且不出错。

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  25. 免费

    说明见Oblivion Script Extender 介绍

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